WarhammerOnline:AgeofReckoning
http://warhammer-online.jp/teaser/
オープンβは終了したっぽい(18:39現在)
なんか鯖見えなくなってるし。
今後の日程
9月14日(日) 夜8時:CE予約購入者 先行スタート
9月16日(火) 夜8時:SE予約購入者 先行スタート
9月18日(木) 正式サービススタート
ふむふむ、つまり火曜日の夜8時から私達はできるということですな!
主の腕はいかほどなのかな?
あと最後まで悩んだサーバー選択&軍ですが、協議した結果Dark Lands(オージー鯖)のDestruction側Skull Throne(北米鯖)Destruction側でPlayする事に決定しました。(友人の気が変わりました?)オープンβ中、ずっとどうしてもChosenをPlayしてたんだけど、いつまでたってもかっこよさげな鎧が装備できないchosenに愛着を感じてしまいました。LVがあがって強くなっても皮っぽい靴とベルト、申し訳程度に鉄の張られたツナギ・・・
こんあんで満足できるか!通るかっ、こんなもんっ!
Blackorcも捨てがたかったけど、1st:Chosenで2nd:Marauderを使って行こうと思います。
オーストラリア鯖でPlayするのはいいんだけど、一応懸念している点がラグ(というか謎のパケロス)です。
Darklandsにもキャラを作ってLV7までシナリオをやっていたけど、どうも夜のテレホタイム(死語)にラグる。敵を殴りに行っているのにワープして逃げていったりとか。でも深夜とか休日の昼間だとなぜか安定していた。ので、そこらへんが少し不安だけどまあどうしてもPlay続行不可能になったらSkull Throne(US)辺りでやろうと思います。←今ココ
オープンβプレイレポ
Tyrion鯖にChosen作成。最初の町の周辺で適当にクエを受けまくってLVあげ。
フル英語のGAMEだけど、ゲームを進行に関してそんなに英語がネックになって苦労する事はなかった。まだ序盤なので敵倒して来いとか、~~見つけて来いだけの簡単なクエばかりという点もあるけど、クエ受注~クリアーまでがえらく親切になっている所が大きい。
例えばクエストを受けられるNPCでは頭に緑のアイコンがつく。受けられないのは黄色、クリアして報告するのはオレンジ。大変わかりやすくてGOOD!ああ、もちろんクエストの説明みたいなのはすべて英語なんですがね。当然バックストーリーなんかチンプンカンプンです。まあ人をいかにして殴るか、その辺に重点を置いているGAMEですので翻訳サイトと睨めっこをする必要もないと思います。
エリアMAPは結構広めで、洞窟とか原っぱとか色々あるわけですが、クエストを受けた時点で該当する箇所が赤く塗り囲まれるという素敵な仕様。つまり、このクエどこの地域でどこのモンスを倒せばいいの?という心配はありません。この辺はWoWに似てる感じなのかな?
あと、韓国製MMOと比べると、1つのクエストをこなす時間が極端に短いということ。あちらのMMOでは雑魚モンス100匹倒して来いとかに3-4時間かかって、ようやくクリアするとかいうのが初期の頃から多いですが、WARだと1つ5分とか10分でクリアすることができます。ただ多くの種類のクエストをこなさないといけませんが、単調さ・作業的感覚は軽減されるといった感じです。
そんで、色んな地域にぶらぶら歩いていると自動でXPが入ります。最初何これ?俺まだなんもしてねーぞ?と思っていたんですが、どうやらMAP上の何かの発見や~をした等の条件でTitle?がアンロック?されXPが入る模様。洋ゲーにはよくある仕様だそうですが、結構新鮮に感じました。もらえるXPは雀の涙程度なので、これだけでLVUPは望めませんが。
初期村でクエストをこなしていると自然にLV3ぐらいになりました。受けられるクエが残り少なくなってくると次の村への旅立ちです。なんかこうLVがあがると自然に行動範囲が広がっていくように設計されています。WoWと似すぎw
LV1あがるごとにスキルがどんどん増えていきます。普通他ゲーだとLV3-4あがるにつれ1つなんですが、このGAMEはLV1毎がデフォです。これがLV40までほとんどこの感覚で続くのにはびっくりした。スキル欄どーすんだよ!これじゃあすぐ埋まってしまうぞ!
LV1~LV7ぐらいまでだいたい4~6時間ぐらいかなぁ。シナリオをやりまくってればもっとハイペースになれるかも。で、LV8ぐらいからWarcampという村に行くことになると思いますが、ここから普通にRvRzone。敵プレイヤーと戦うことになります。ええー?もう人と戦うの!?早すぎワロタという感じです。
村の周りには防衛用砲台が並んでいて、外にでるとすぐRvRフラグがたつ。でどうやら4つぐらいある旗を取り合いしてるみたい。オープンβの期間中LV1-LV11のRvRzoneは常に人がごった返しててお祭り状態でした。
どうもRvRではメイジが最前線を作り、突出してきた奴は集中砲火を食らって死亡という感じになっていたので、Tankな私はこそこそしてたりするのが精一杯でした。野良戦闘の醍醐味を体験できました。
LV1-5はクエストであげて、そこからRvRzone+シナリオでXPとrenown同時あげという感じになるのかなー。Warcampの店の近くには繰り返し受けられる対人用クエもあるし。LV8-11になるまではだいたい6-10時間ぐらいかなぁ・・・。12になるとこのエリアでの対人戦には参加できないようになって、次のエリアに移動することになります。最終的にLV12までchosenをあげたけど、T2のRvRzoneでは砦が出てきます。建物の奪い合いとか熱そうでした。
パッチ当てオンラインとか、仕事から帰ってきたら鯖メンテだとかであまり満足にPlayできなかったけど、久しぶりに睡眠時間を削るほどのGAMEをやったなぁという感じがしました。
http://warhammer-online.jp/teaser/
オープンβは終了したっぽい(18:39現在)
なんか鯖見えなくなってるし。
今後の日程
9月14日(日) 夜8時:CE予約購入者 先行スタート
9月16日(火) 夜8時:SE予約購入者 先行スタート
9月18日(木) 正式サービススタート
ふむふむ、つまり火曜日の夜8時から私達はできるということですな!
主の腕はいかほどなのかな?
あと最後まで悩んだサーバー選択&軍ですが、協議した結果
こんあんで満足できるか!通るかっ、こんなもんっ!
Blackorcも捨てがたかったけど、1st:Chosenで2nd:Marauderを使って行こうと思います。
オーストラリア鯖でPlayするのはいいんだけど、一応懸念している点がラグ(というか謎のパケロス)です。
Darklandsにもキャラを作ってLV7までシナリオをやっていたけど、どうも夜のテレホタイム(死語)にラグる。敵を殴りに行っているのにワープして逃げていったりとか。でも深夜とか休日の昼間だとなぜか安定していた。ので、そこらへんが少し不安だけどまあどうしてもPlay続行不可能になったらSkull Throne(US)辺りでやろうと思います。←今ココ
オープンβプレイレポ
Tyrion鯖にChosen作成。最初の町の周辺で適当にクエを受けまくってLVあげ。
フル英語のGAMEだけど、ゲームを進行に関してそんなに英語がネックになって苦労する事はなかった。まだ序盤なので敵倒して来いとか、~~見つけて来いだけの簡単なクエばかりという点もあるけど、クエ受注~クリアーまでがえらく親切になっている所が大きい。
例えばクエストを受けられるNPCでは頭に緑のアイコンがつく。受けられないのは黄色、クリアして報告するのはオレンジ。大変わかりやすくてGOOD!ああ、もちろんクエストの説明みたいなのはすべて英語なんですがね。当然バックストーリーなんかチンプンカンプンです。まあ人をいかにして殴るか、その辺に重点を置いているGAMEですので翻訳サイトと睨めっこをする必要もないと思います。
エリアMAPは結構広めで、洞窟とか原っぱとか色々あるわけですが、クエストを受けた時点で該当する箇所が赤く塗り囲まれるという素敵な仕様。つまり、このクエどこの地域でどこのモンスを倒せばいいの?という心配はありません。この辺はWoWに似てる感じなのかな?
あと、韓国製MMOと比べると、1つのクエストをこなす時間が極端に短いということ。あちらのMMOでは雑魚モンス100匹倒して来いとかに3-4時間かかって、ようやくクリアするとかいうのが初期の頃から多いですが、WARだと1つ5分とか10分でクリアすることができます。ただ多くの種類のクエストをこなさないといけませんが、単調さ・作業的感覚は軽減されるといった感じです。
そんで、色んな地域にぶらぶら歩いていると自動でXPが入ります。最初何これ?俺まだなんもしてねーぞ?と思っていたんですが、どうやらMAP上の何かの発見や~をした等の条件でTitle?がアンロック?されXPが入る模様。洋ゲーにはよくある仕様だそうですが、結構新鮮に感じました。もらえるXPは雀の涙程度なので、これだけでLVUPは望めませんが。
初期村でクエストをこなしていると自然にLV3ぐらいになりました。受けられるクエが残り少なくなってくると次の村への旅立ちです。なんかこうLVがあがると自然に行動範囲が広がっていくように設計されています。WoWと似すぎw
LV1あがるごとにスキルがどんどん増えていきます。普通他ゲーだとLV3-4あがるにつれ1つなんですが、このGAMEはLV1毎がデフォです。これがLV40までほとんどこの感覚で続くのにはびっくりした。スキル欄どーすんだよ!これじゃあすぐ埋まってしまうぞ!
LV1~LV7ぐらいまでだいたい4~6時間ぐらいかなぁ。シナリオをやりまくってればもっとハイペースになれるかも。で、LV8ぐらいからWarcampという村に行くことになると思いますが、ここから普通にRvRzone。敵プレイヤーと戦うことになります。ええー?もう人と戦うの!?早すぎワロタという感じです。
村の周りには防衛用砲台が並んでいて、外にでるとすぐRvRフラグがたつ。でどうやら4つぐらいある旗を取り合いしてるみたい。オープンβの期間中LV1-LV11のRvRzoneは常に人がごった返しててお祭り状態でした。
どうもRvRではメイジが最前線を作り、突出してきた奴は集中砲火を食らって死亡という感じになっていたので、Tankな私はこそこそしてたりするのが精一杯でした。野良戦闘の醍醐味を体験できました。
LV1-5はクエストであげて、そこからRvRzone+シナリオでXPとrenown同時あげという感じになるのかなー。Warcampの店の近くには繰り返し受けられる対人用クエもあるし。LV8-11になるまではだいたい6-10時間ぐらいかなぁ・・・。12になるとこのエリアでの対人戦には参加できないようになって、次のエリアに移動することになります。最終的にLV12までchosenをあげたけど、T2のRvRzoneでは砦が出てきます。建物の奪い合いとか熱そうでした。
パッチ当てオンラインとか、仕事から帰ってきたら鯖メンテだとかであまり満足にPlayできなかったけど、久しぶりに睡眠時間を削るほどのGAMEをやったなぁという感じがしました。
暑苦しいほど美しい(笑)
2008年9月11日 Warhammer online コメント (1)
warhammer online
http://www.warhammer-online.jp/home.php
renown rankをあげる為には、scenarioをやりまくらないといけないのかと思ってたんだけど、どうやらそれだけが全てではないらしい。
Warcampというところを拠点に今LVあげしてるんだけど、外に出たら周りがすでにRvR zone。旗の周辺で敵味方入り乱れて何時でもドンパチやっているみたいです。それに紛れて敵を斧で殴ったりして遊んでいます。
面白いのが、味方拠点に点在している防衛用の砲台。
これの銃座に乗り込むと、FPSのようなターゲット画面になり、攻めて来る敵にバリスタをぶち当てたり、迫撃砲で壁の向こう側の密集している敵を範囲攻撃したりする事ができます。単なるミニゲームかと思いきや、意外に殺せますw
そしてXPもウマー。なので、敵が本拠地まで押し寄せてきたらすぐ銃座に乗り込んでウマウマする習性がついてしまいました。
今のマイブームはコレ。Afronと2人でキャッキャ言いながら敵に銃弾をぶち当てているところです。LVは9、renown rankも8になりました。
http://www.warhammer-online.jp/home.php
renown rankをあげる為には、scenarioをやりまくらないといけないのかと思ってたんだけど、どうやらそれだけが全てではないらしい。
Warcampというところを拠点に今LVあげしてるんだけど、外に出たら周りがすでにRvR zone。旗の周辺で敵味方入り乱れて何時でもドンパチやっているみたいです。それに紛れて敵を斧で殴ったりして遊んでいます。
面白いのが、味方拠点に点在している防衛用の砲台。
これの銃座に乗り込むと、FPSのようなターゲット画面になり、攻めて来る敵にバリスタをぶち当てたり、迫撃砲で壁の向こう側の密集している敵を範囲攻撃したりする事ができます。単なるミニゲームかと思いきや、意外に殺せますw
そしてXPもウマー。なので、敵が本拠地まで押し寄せてきたらすぐ銃座に乗り込んでウマウマする習性がついてしまいました。
今のマイブームはコレ。Afronと2人でキャッキャ言いながら敵に銃弾をぶち当てているところです。LVは9、renown rankも8になりました。
warhammer面白すぎ。製品版もPlayすることはまず確定。
あとはキャラ間のバランス等がどうなっていくかだけど、そんなことは気にしていてもしょうがないことなのでスルー。現状すごく楽しい。
週末にまとめてプレイレポみたいなのは書こうと思う。
平日はゲームを触りたいので!
あ、あとオープンβPlayコードを1つ余分にGETしてしまったので余ってます。
身内でどうしてもwarhammer触りたい!今すぐじゃないと嫌だ!という人は連絡ください。
DiaryNote新ヴァージョンになったんだね。
非常に使いづらいです。早く慣れないとー
あとはキャラ間のバランス等がどうなっていくかだけど、そんなことは気にしていてもしょうがないことなのでスルー。現状すごく楽しい。
週末にまとめてプレイレポみたいなのは書こうと思う。
平日はゲームを触りたいので!
あ、あとオープンβPlayコードを1つ余分にGETしてしまったので余ってます。
身内でどうしてもwarhammer触りたい!今すぐじゃないと嫌だ!という人は連絡ください。
DiaryNote新ヴァージョンになったんだね。
非常に使いづらいです。早く慣れないとー
http://www.warhammer-online.jp/openbeta/
公式HPの鯖から直DLする形式だと思っていたのですが・・・。
Torrent?何それ!食えるの?見よう見まねでどうにかDL開始。
現在1.6%DL完了。間に合う・・・のか?
明日PlayできることをPrayしつつ就寝。
追記:
無事DL終了。9.34GBきつすぎワロタ。
いまどきのGAMEってクラのデカさが半端ないんですね。
Ultimaとか600MBぐらいだったというのに。
公式HPの鯖から直DLする形式だと思っていたのですが・・・。
Torrent?何それ!食えるの?見よう見まねでどうにかDL開始。
現在1.6%DL完了。間に合う・・・のか?
明日PlayできることをPrayしつつ就寝。
追記:
無事DL終了。9.34GBきつすぎワロタ。
いまどきのGAMEってクラのデカさが半端ないんですね。
Ultimaとか600MBぐらいだったというのに。
使用するキャラに悩むゲームだなぁ
2008年9月1日 Warhammer online
warhammer online
ゲームをやる前にorderかdestか決めないとだめなんだよなぁ。
どっちの軍でやるかは知り合いに身を委ねるとして、
どっちでPlayするように決まっても対応できるように、見た目でやりたいキャラを選ぶ事にした。
orderだとWitch hunterやりたいな。
http://warhammer-online.jp/armiesofWAR/empire/WitchHunter.php
深めのつば広帽子、くたびれたコート。
そしてなぜか片手ピストル&片手剣の無茶な戦闘スタイル。
おい、史実の対人戦だとなんの役にも立たねーぞ!まあファンタジーだからいいよね。しかしまぁ・・・なんという厨設定www
グラが他に比べると大航海チックなので惹かれました。
destだとやっぱりchosenカッコイイ。
http://warhammer-online.jp/armiesofWAR/chaos/Chosen.php
重装の鎧、巨大な接近戦用武器。技を凌駕する圧倒的なパワー!さすがだぜー戸愚呂兄貴!
どのゲームをやるにしてもやっぱり戦士系タイプをいつも選んでしまう。盾とか大好きだし。なんか幕僚系イメージの強い?私ですが?本当は人を直接武器で殴り倒すのが大好きです。
逆に魔法キャラとか今まででやったことがない。UOでタンクメイジはWARで使っていたぐらいしか記憶がありません。
ゲームをやる前にorderかdestか決めないとだめなんだよなぁ。
どっちの軍でやるかは知り合いに身を委ねるとして、
どっちでPlayするように決まっても対応できるように、見た目でやりたいキャラを選ぶ事にした。
orderだとWitch hunterやりたいな。
http://warhammer-online.jp/armiesofWAR/empire/WitchHunter.php
深めのつば広帽子、くたびれたコート。
そしてなぜか片手ピストル&片手剣の無茶な戦闘スタイル。
おい、史実の対人戦だとなんの役にも立たねーぞ!まあファンタジーだからいいよね。しかしまぁ・・・なんという厨設定www
グラが他に比べると大航海チックなので惹かれました。
destだとやっぱりchosenカッコイイ。
http://warhammer-online.jp/armiesofWAR/chaos/Chosen.php
重装の鎧、巨大な接近戦用武器。技を凌駕する圧倒的なパワー!さすがだぜー戸愚呂兄貴!
どのゲームをやるにしてもやっぱり戦士系タイプをいつも選んでしまう。盾とか大好きだし。なんか幕僚系イメージの強い?私ですが?本当は人を直接武器で殴り倒すのが大好きです。
逆に魔法キャラとか今まででやったことがない。UOでタンクメイジはWARで使っていたぐらいしか記憶がありません。
Warhammer Online&civ4シングル
2008年8月31日 Warhammer onlineパッケ購入しました!といってもDL販売だけどね。
別に洋物のスメルを嗅ぎにハードケースのプレミアパッケージ買っても良かったんだけど、買いに行くのがめんどくせえ!
やっぱり便利さには適わないです。
ここで買った↓
http://eastore.ea.com/store/eajapan/ja_JP/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.850500/productID.106443900
30日無料プレイ権とボーナスアイテムに釣られたので。ああ、なんかモンハンでもこういうアイテムこぞって購入してた記憶が。
色々ググったりしてこのGAMEについて調べてるんだけど、とにかく情報がない。そしてフル英語。まぁ今から始まるゲームなので当たり前ですね。
日本語でフルサポートされたGAMEにもはや魅力を感じない!
というのは嘘です。
公式HP
Wiki
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/
そして、スケジュールがよくわからない。Wikiを見ると
9月7日:オープンβ開始(参加資格はCE予約者、SE予約者、Closedβテスター、Fileplanet有料会員のみ)
9月14日:CE予約者の先行プレイ開始。
9月15日:通常版予約者の先行プレイ開始。
9月18日:北米、欧州、オセアニアでサービス開始。
オープンβのデータは正式サービスに引き継がれません。先行プレイのものは引き継がれます。オープンβはRank20、T2エリアまでという制限があります。先行プレイは制限はありません。
と書いてありました。だから一応9月7日からできるのかな。
サーバーは北米の一番人数多そうなところでやろうと思っています。まだ全然調べてないけどとりあえず。
アジア・オセアニア鯖はPINGいいのかも知らんが、まったくやる気ありません。
なぜかというと中華と一緒にPlayしたくないからw
あんな人達と戦っていたらリアル崩壊してしまいます。
Eve Onlineのような中華隔離システム下でのゲームはとても快適でした。
ということでやる人連絡頂戴ね?
ほんとだぞ?ほんとだぞ?吐いた言葉飲み込むなよぉ?
あふろん・けちょりん当たりどうせやるんだべ?
俺も混ぜろ矢ああああああああああああ!!!!!
skypeID:shotr0811
mail:shotr0811(あっとまーく)mail.goo.ne.jp
-----------------------------------------------------------
civ4
シングル国王十番勝負 http://livetube.cc/Aiji/
? 負け
持ちキャラのマンサ・ムサでずっと勝てていたので、ランダム指導者でもいけるだろと思い、引いたのがハト。
馬が出たので重チャリラッシュをかけるが、徳川攻略に時間をかけすぎたて拡張遅れる。
毛沢東と千年戦争開始。弩兵強すぎ。維持費で思うように行かなくてみんなハサーンで死亡。
古典の戦争がよくわからん。ぬくらないと本来の力を発揮できないということは機転が利かないということなのでしょう。
パターンはいらないと負けるっていうのは、ダメな証拠ですね。
? 負け
次もランダム指導者選びで引いたのはハンニバル。
金融志向キタ!と思ったら国土超狭い。遺産と建物たてまくってたら中央のナポレオンの大群にぼこられて死亡。
幸福が確保できている場合、十分な弓兵を作らなくても都市を成長させていけるけど、油断したらだめらしい。
あーもっと軍作っとけば良かったなぁ。
くやしく・・・。
別に洋物のスメルを嗅ぎにハードケースのプレミアパッケージ買っても良かったんだけど、買いに行くのがめんどくせえ!
やっぱり便利さには適わないです。
ここで買った↓
http://eastore.ea.com/store/eajapan/ja_JP/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.850500/productID.106443900
30日無料プレイ権とボーナスアイテムに釣られたので。ああ、なんかモンハンでもこういうアイテムこぞって購入してた記憶が。
色々ググったりしてこのGAMEについて調べてるんだけど、とにかく情報がない。そしてフル英語。まぁ今から始まるゲームなので当たり前ですね。
日本語でフルサポートされたGAMEにもはや魅力を感じない!
というのは嘘です。
公式HP
Wiki
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/
そして、スケジュールがよくわからない。Wikiを見ると
9月7日:オープンβ開始(参加資格はCE予約者、SE予約者、Closedβテスター、Fileplanet有料会員のみ)
9月14日:CE予約者の先行プレイ開始。
9月15日:通常版予約者の先行プレイ開始。
9月18日:北米、欧州、オセアニアでサービス開始。
オープンβのデータは正式サービスに引き継がれません。先行プレイのものは引き継がれます。オープンβはRank20、T2エリアまでという制限があります。先行プレイは制限はありません。
と書いてありました。だから一応9月7日からできるのかな。
サーバーは北米の一番人数多そうなところでやろうと思っています。まだ全然調べてないけどとりあえず。
アジア・オセアニア鯖はPINGいいのかも知らんが、まったくやる気ありません。
なぜかというと中華と一緒にPlayしたくないからw
あんな人達と戦っていたらリアル崩壊してしまいます。
Eve Onlineのような中華隔離システム下でのゲームはとても快適でした。
ということでやる人連絡頂戴ね?
ほんとだぞ?ほんとだぞ?吐いた言葉飲み込むなよぉ?
あふろん・けちょりん当たりどうせやるんだべ?
俺も混ぜろ矢ああああああああああああ!!!!!
skypeID:shotr0811
mail:shotr0811(あっとまーく)mail.goo.ne.jp
-----------------------------------------------------------
civ4
シングル国王十番勝負 http://livetube.cc/Aiji/
? 負け
持ちキャラのマンサ・ムサでずっと勝てていたので、ランダム指導者でもいけるだろと思い、引いたのがハト。
馬が出たので重チャリラッシュをかけるが、徳川攻略に時間をかけすぎたて拡張遅れる。
毛沢東と千年戦争開始。弩兵強すぎ。維持費で思うように行かなくてみんなハサーンで死亡。
古典の戦争がよくわからん。ぬくらないと本来の力を発揮できないということは機転が利かないということなのでしょう。
パターンはいらないと負けるっていうのは、ダメな証拠ですね。
? 負け
次もランダム指導者選びで引いたのはハンニバル。
金融志向キタ!と思ったら国土超狭い。遺産と建物たてまくってたら中央のナポレオンの大群にぼこられて死亡。
幸福が確保できている場合、十分な弓兵を作らなくても都市を成長させていけるけど、油断したらだめらしい。
あーもっと軍作っとけば良かったなぁ。
くやしく・・・。
あなたの今日のラッキーアイテムは、イナバウアーです!
2008年8月30日 その他 コメント (6)というわけでご無沙汰しております。
激務で疲れ果ててしまい、性も根も尽き果ててしまいました。
まあ、Civのほうは相変わらずやっているんだけどね。
やっぱりこんなオモスレーゲームないわと思いつつも、ひたすら反復練習する日々。
週末は時間の許す限り身内とマルチをする日々。
そろそろ野良マルチデビューしようかなという感じです。
実際、一回初マルチしたときに私の愛用するチート・ムサを引いてしまい、これはいける!と思ってしまったので。
まあそんなこんなありまして、civ4シングルプレイの記録を残すことにしました↓
http://livetube.cc/Aiji
なんかlivetubeとかいう簡単に動画をうpできるサイトを見つけたので作ってみました。今やっているのは地獄MAPの難易度国王です。正直、国王すら余裕になってきた(死亡フラグ)ので、そろそろ皇帝行きたいと思いマウス。
livetube、すごく便利です。しかし画質が・・・どうにかならないもんかなーと色々と試行錯誤中。
激務で疲れ果ててしまい、性も根も尽き果ててしまいました。
まあ、Civのほうは相変わらずやっているんだけどね。
やっぱりこんなオモスレーゲームないわと思いつつも、ひたすら反復練習する日々。
週末は時間の許す限り身内とマルチをする日々。
そろそろ野良マルチデビューしようかなという感じです。
実際、一回初マルチしたときに私の愛用するチート・ムサを引いてしまい、これはいける!と思ってしまったので。
まあそんなこんなありまして、civ4シングルプレイの記録を残すことにしました↓
http://livetube.cc/Aiji
なんかlivetubeとかいう簡単に動画をうpできるサイトを見つけたので作ってみました。今やっているのは地獄MAPの難易度国王です。正直、国王すら余裕になってきた(死亡フラグ)ので、そろそろ皇帝行きたいと思いマウス。
livetube、すごく便利です。しかし画質が・・・どうにかならないもんかなーと色々と試行錯誤中。
civ4 BtS:難易度国王十番勝負 ?
2008年7月29日 その他 コメント (2)平日は1日1回これをやって就寝。
ルール
マップ:パンゲア
難易度:国王
指導者:ランダムで選ぶ
大きさ:最小
気候:岩地
AI:ランダムで3人
海面:中
スピード:迅速
オプション:テクノロジーの取引なし、属国なし
禁止:
?万里の長城による大スパイ
?セーブしたファイルをロードしてPlayすること
?相互通行以外のNPCとの取引禁止
目標:全10戦する。7戦以上勝てたら国王卒業。
引いた指導者:ルーズヴェルト(アメリカ)
初期技術:漁業 (fishing)・農業 (agriculture)
えええ・・・使ったことなさすぎるw
パンゲア最小で4人だと、すごく狭いので、かなりの確立で狭い場所に押し込まれてしまうので早期ラッシュを狙う場合が多々あります。
そんな中この指導者。シールズ?何の役にもたたねぇw
首都ワシントン。海沿い。開幕労働者生産10ターン。資源は羊と大理石、貝が3つ!海資源は後回しにして、採鉱→青銅→牧畜と進める。
どうやらここは大陸右部分らしい。右は海で行き止まり。
左にハンムラビ、大陸中央にカエサル、カエサルをまたいで向こう側に徳川。
戦士で探索しているとハンムラビの労働者がチラチラ見える。
拉致したい衝動に駆られたので戦士で捕獲。いきなり戦争状態。
第二都市ニューヨークをハンムラビ側に立てる。ここは銅と小麦が出て、鉱山と平原が多かったので、川沿い平原に畑を建てつつ、生産都市にしていく。
第三都市ボストンは海沿いに。貝と鉄と米。
最小MAPでは早めに開拓者を作らないと乙るので、今回は人口3で作り始めた。伐採でブーストしながらすぐ出すようにする。一応3都市が限界だったので、都市の建設はSTOP。
ニューヨークでできた斧兵をハンムラビ方向に走らせ、改善を破壊しまくる。丘&森防御を駆使しつつ、内政をできない状態にする。
ローマが何をとち狂ったのかハンムラビに宣戦布告。普通こっちだろ・・・wバビロニア弓兵が大量に守る都市に弓騎兵で特攻。
当然返り討ちにあう。弱った都市を斧兵でかっさらいたい所だったけど、バビロニア弓兵は強すぎでオッズが悪いので辛抱する。
首都ではひたすら内政。文学でアレクが建てられたので、専門家経済っぽいものをやってみる事に。官吏で畑を増やし、機械でひたすら風車を作る。バチカンもロードスもファロスもアポロもみんな建ちました。海沿いだったので、モアイ像も建ててみました。なんでこんなに建つのかよくわかりません。
カタパルトの量産ができるようになってから、一気にバビロニアを滅ぼす。首都バビロンは超優秀。貝3つに鉄に石材。海沿いのアッカドもGET。あとは何をやっても研究が進みまくってしまった。
当然自由主義は最初にGET。経済学も、ファシズムも何もかも。
もうどうやっても負けないゲームになってしまったので、内政しまくりでターン進めまくり。シド寿司を国内にばらまき、ガンシップができあがってきた。
つーか現代やったのほんと久しぶりだ・・・w
あとは爆撃機飛ばしたりして遊んでいるうちにローマと日本が滅んで制覇勝利で終了。
うーん今回はなんか楽だったなぁ。
いつもは斧兵あたりでもうちょっと痺れる展開になるのですが。
運がよかったのだと思います。
とりあえず初戦は勝って終わることができました。
あと6勝
ルール
マップ:パンゲア
難易度:国王
指導者:ランダムで選ぶ
大きさ:最小
気候:岩地
AI:ランダムで3人
海面:中
スピード:迅速
オプション:テクノロジーの取引なし、属国なし
禁止:
?万里の長城による大スパイ
?セーブしたファイルをロードしてPlayすること
?相互通行以外のNPCとの取引禁止
目標:全10戦する。7戦以上勝てたら国王卒業。
引いた指導者:ルーズヴェルト(アメリカ)
初期技術:漁業 (fishing)・農業 (agriculture)
えええ・・・使ったことなさすぎるw
パンゲア最小で4人だと、すごく狭いので、かなりの確立で狭い場所に押し込まれてしまうので早期ラッシュを狙う場合が多々あります。
そんな中この指導者。シールズ?何の役にもたたねぇw
首都ワシントン。海沿い。開幕労働者生産10ターン。資源は羊と大理石、貝が3つ!海資源は後回しにして、採鉱→青銅→牧畜と進める。
どうやらここは大陸右部分らしい。右は海で行き止まり。
左にハンムラビ、大陸中央にカエサル、カエサルをまたいで向こう側に徳川。
戦士で探索しているとハンムラビの労働者がチラチラ見える。
拉致したい衝動に駆られたので戦士で捕獲。いきなり戦争状態。
第二都市ニューヨークをハンムラビ側に立てる。ここは銅と小麦が出て、鉱山と平原が多かったので、川沿い平原に畑を建てつつ、生産都市にしていく。
第三都市ボストンは海沿いに。貝と鉄と米。
最小MAPでは早めに開拓者を作らないと乙るので、今回は人口3で作り始めた。伐採でブーストしながらすぐ出すようにする。一応3都市が限界だったので、都市の建設はSTOP。
ニューヨークでできた斧兵をハンムラビ方向に走らせ、改善を破壊しまくる。丘&森防御を駆使しつつ、内政をできない状態にする。
ローマが何をとち狂ったのかハンムラビに宣戦布告。普通こっちだろ・・・wバビロニア弓兵が大量に守る都市に弓騎兵で特攻。
当然返り討ちにあう。弱った都市を斧兵でかっさらいたい所だったけど、バビロニア弓兵は強すぎでオッズが悪いので辛抱する。
首都ではひたすら内政。文学でアレクが建てられたので、専門家経済っぽいものをやってみる事に。官吏で畑を増やし、機械でひたすら風車を作る。バチカンもロードスもファロスもアポロもみんな建ちました。海沿いだったので、モアイ像も建ててみました。なんでこんなに建つのかよくわかりません。
カタパルトの量産ができるようになってから、一気にバビロニアを滅ぼす。首都バビロンは超優秀。貝3つに鉄に石材。海沿いのアッカドもGET。あとは何をやっても研究が進みまくってしまった。
当然自由主義は最初にGET。経済学も、ファシズムも何もかも。
もうどうやっても負けないゲームになってしまったので、内政しまくりでターン進めまくり。シド寿司を国内にばらまき、ガンシップができあがってきた。
つーか現代やったのほんと久しぶりだ・・・w
あとは爆撃機飛ばしたりして遊んでいるうちにローマと日本が滅んで制覇勝利で終了。
うーん今回はなんか楽だったなぁ。
いつもは斧兵あたりでもうちょっと痺れる展開になるのですが。
運がよかったのだと思います。
とりあえず初戦は勝って終わることができました。
あと6勝
更新ちょーサボっていましたが、そこそこ元気です。
EVEオンライン?
大絶賛放置スキルあげ中ですw
BattleshipをLV5までいっちゃおうかなんて考えてる次第です。
またCiv4熱があがってきてしまったので、しばらく放置かなー。
EVEオンライン?
大絶賛放置スキルあげ中ですw
BattleshipをLV5までいっちゃおうかなんて考えてる次第です。
またCiv4熱があがってきてしまったので、しばらく放置かなー。
Angel Extravaganza
2008年6月7日 EVEオンライン
通称焼きそばパン。
Angelとかと戦うと戦艦クラスはこいつが出てきます。
接近戦が得意。
ひたすらMissionランニングする日々。
平日は4時間ほどしかゲームにINする時間はないんだけど、毎日農場を耕したりして過ごしています。Mission以外のEVEの遊び方を知らない小生ですが、不思議と飽きないなぁ・・・。
普通のゲームだとそろそろ飽きてくる頃なんだけど、一体EVE onlineは何が違うのか。戦闘が普通に今まで体験したことのない感覚だという事はわかるんだけど・・・謎です。
おそらく、デスペナルティの類がこのGAMEはきつい事が逆に戦闘へのモチベーションを高めている気がしないでもない。
一回戦艦が沈んだら平気で-150Mとかいくもんだから、雑魚Missionでも気が抜けない。永久機関装備の時は絶対防御ActiveハードナーTANKで動画見ながら楽勝モードなんだけど、Capの回復力を削って火力特化にして、早くMissionを終わらせようとすると途端に面白くなる。Shield Boosterの起動タイミング、Motsuに時々発生する重力場、なかなか起動しないModule、死ぬと大損害 etc
たまらん面白いな!こいつは!
以前、Gone Berserkは美味いみたいな日記を書いたけど、更に上のMissionが存在した。その名もAngel Extravaganza。
こいつの稼ぎは凄い。
装備品のDropはGone Berserkのほうが美味いんだけど、Salvageでの稼ぎが半端じゃない。平気でBurnだのArmor Plateだのをポンポン出してくれる上にチタニウムバーまでたくさん出る。
2アカでFarmingして所要時間は1時間45分ぐらいかなぁ。
なんかMotsuとIsenairosで2つAngel Extravaganzaが出たので、平日はこれをやってます。で4時間で2つこなそうと思ったら、もっと火力を高めて回転しないとだめだったので色々と考えた結果、出た結論はFactionミサイルを使うこと。
Exp(爆発)属性はAngelの弱点なので、Exp属性のFacミサイルをJitaにて購入。とりあえず10,000発買ってみたら18Mとか取られました。だいたい1回転で3.5Mぐらい弾代として使う計算になります。まあゆっくりできる週末とかは普通の弾使おうかなーと思っています。
キャラの育成状況的には、1stのミサイル君はがんばって+5implantを目指しています。implant購入費用はもう揃ったんだけど、SkillをLV5にするのにあと12日とか言われてブチギレそうになりました。あと残り8日と23時間です。本当にありがとうございました
2ndはCruiserの免許を今日習得し終わった後は、SpaceshipcommandをLV4にして戦艦をまっしぐらに目指しています。あー戦艦乗ったらHeavy Droneが積める様になるけど、それ相応の関連スキルも取っていかないとという感じかなー。
今度ためしにGTCを一ヶ月分購入してみようと思います。
170Mぐらいかかるんだっけ?
許せるっ!
Angelとかと戦うと戦艦クラスはこいつが出てきます。
接近戦が得意。
ひたすらMissionランニングする日々。
平日は4時間ほどしかゲームにINする時間はないんだけど、毎日農場を耕したりして過ごしています。Mission以外のEVEの遊び方を知らない小生ですが、不思議と飽きないなぁ・・・。
普通のゲームだとそろそろ飽きてくる頃なんだけど、一体EVE onlineは何が違うのか。戦闘が普通に今まで体験したことのない感覚だという事はわかるんだけど・・・謎です。
おそらく、デスペナルティの類がこのGAMEはきつい事が逆に戦闘へのモチベーションを高めている気がしないでもない。
一回戦艦が沈んだら平気で-150Mとかいくもんだから、雑魚Missionでも気が抜けない。永久機関装備の時は絶対防御ActiveハードナーTANKで動画見ながら楽勝モードなんだけど、Capの回復力を削って火力特化にして、早くMissionを終わらせようとすると途端に面白くなる。Shield Boosterの起動タイミング、Motsuに時々発生する重力場、なかなか起動しないModule、死ぬと大損害 etc
たまらん面白いな!こいつは!
以前、Gone Berserkは美味いみたいな日記を書いたけど、更に上のMissionが存在した。その名もAngel Extravaganza。
こいつの稼ぎは凄い。
装備品のDropはGone Berserkのほうが美味いんだけど、Salvageでの稼ぎが半端じゃない。平気でBurnだのArmor Plateだのをポンポン出してくれる上にチタニウムバーまでたくさん出る。
2アカでFarmingして所要時間は1時間45分ぐらいかなぁ。
なんかMotsuとIsenairosで2つAngel Extravaganzaが出たので、平日はこれをやってます。で4時間で2つこなそうと思ったら、もっと火力を高めて回転しないとだめだったので色々と考えた結果、出た結論はFactionミサイルを使うこと。
Exp(爆発)属性はAngelの弱点なので、Exp属性のFacミサイルをJitaにて購入。とりあえず10,000発買ってみたら18Mとか取られました。だいたい1回転で3.5Mぐらい弾代として使う計算になります。まあゆっくりできる週末とかは普通の弾使おうかなーと思っています。
キャラの育成状況的には、1stのミサイル君はがんばって+5implantを目指しています。implant購入費用はもう揃ったんだけど、SkillをLV5にするのにあと12日とか言われてブチギレそうになりました。あと残り8日と23時間です。本当にありがとうございました
2ndはCruiserの免許を今日習得し終わった後は、SpaceshipcommandをLV4にして戦艦をまっしぐらに目指しています。あー戦艦乗ったらHeavy Droneが積める様になるけど、それ相応の関連スキルも取っていかないとという感じかなー。
今度ためしにGTCを一ヶ月分購入してみようと思います。
170Mぐらいかかるんだっけ?
許せるっ!
CALDARI Raven
2008年5月31日 EVEオンライン
RavenとCALDARIのStation。
戦艦の癖にサイズが小さめにまとまってて、戦闘機に乗ってる気分のRaven。でも、Mission回すには超優秀な船である。
市場価格は86Mぐらい。
警告!Motsu周辺でMission回しする場合の注意点
ラグ。コレに尽きる。
CALDARI NavyのAgentを中心に高ランクなAgentが多数存在するThe Citadel星系は、CALDARI人missionランナーの聖地になっているんだけど、ラグがひどすぎ。
MotsuとAramachiに挟まれたSailaのラグはやばい。
少しでもModuleの起動が遅れだした場合はMissionを中止してでも逃げたほうがいいと思う。
100人以上でラグの始まり。110人overで重さを体感できる。
120〜130人以上は死を覚悟しましょう。
今、shield boosterがいつまで経っても起動せず、雑魚いMissionだったにもかかわらず船体半分まで持っていかれた所です。
キャタピラになら轢かれて死んでもいいが、ラグなんかで死ねるか!!
戦艦の癖にサイズが小さめにまとまってて、戦闘機に乗ってる気分のRaven。でも、Mission回すには超優秀な船である。
市場価格は86Mぐらい。
警告!Motsu周辺でMission回しする場合の注意点
ラグ。コレに尽きる。
CALDARI NavyのAgentを中心に高ランクなAgentが多数存在するThe Citadel星系は、CALDARI人missionランナーの聖地になっているんだけど、ラグがひどすぎ。
MotsuとAramachiに挟まれたSailaのラグはやばい。
少しでもModuleの起動が遅れだした場合はMissionを中止してでも逃げたほうがいいと思う。
100人以上でラグの始まり。110人overで重さを体感できる。
120〜130人以上は死を覚悟しましょう。
今、shield boosterがいつまで経っても起動せず、雑魚いMissionだったにもかかわらず船体半分まで持っていかれた所です。
キャタピラになら轢かれて死んでもいいが、ラグなんかで死ねるか!!
Amarr製戦艦 APOCALYPSE
2008年5月29日 EVEオンライン コメント (2)撃てばお金をもらえると思っている
2008年5月27日 EVEオンライン
Uzmeさんのアポカリプス。
俺はこの船に乗りたかったんだぁ〜〜〜!
Ravenは便利なんだけどどうもね・・・。
Amarr船に憧れる当方Caldari人。
疲れてて文章を考えてる余裕がありますん。
ですので、近況書き殴り↓
Raven。
Cap回復率を高めたFITTINGでshield boosterをつけっぱなし、
永久機関で浮いてTANKする。
Ravenから放たれるミサイルを眺めながらもう一つのモニターで2ndの操作。といっても、Droneを飛ばして1stをGuardする命令を出すだけ。
Cruiseミサイル。
撃てば当たる。大なり小なり確実に敵をHPを減らせるので放置マジお勧め。つけっぱなしで楽チン。タレットみたいに色々と考えなくていいしね。撃てばお金がもらえると思っている。効率どうのこうのを考えてMissionをPlayするのは休日のみ。
慎重。
きつそうなMissionは全力で回避。
属性防御のよくわからないMissionは、危険な場合があるのでスルー。マーセナリーとかDroneとか眼中にない。
あるのはSanshaとブラッドレイダーとGuristasのみ。
こいつらはHerdenerでの防御が単一若しくは2つなので楽。
攻撃に使うミサイルもParadise(EN)とWraith(KIN)
のみ用意しておけばOKというお手軽さ。
とりあえず一度戦艦を沈めて、全属性攻撃の恐ろしさに気がついたので、絶対に沈まないようにMy縛りを設けた。
蓄財。
忙しい合間を縫ってひたすらLV4Mission回したお金を全部貯金。
収穫物はJitaにて手動値段付けSELL。今のところ全財産が450Mになった。あと150Mぐらい稼いだら+5implant5種(1つ100Mぐらいする)を1stに買ってあげる予定。あとCapチャージ+5のimplantもつけてみようかなと。今のALL+3な体は放置して、jump cloneで新しい体を作ってから装着する。
いやぁ、楽しいなEVE Online。
とこっそりと呟く、わんこなのでした。
俺はこの船に乗りたかったんだぁ〜〜〜!
Ravenは便利なんだけどどうもね・・・。
Amarr船に憧れる当方Caldari人。
疲れてて文章を考えてる余裕がありますん。
ですので、近況書き殴り↓
Raven。
Cap回復率を高めたFITTINGでshield boosterをつけっぱなし、
永久機関で浮いてTANKする。
Ravenから放たれるミサイルを眺めながらもう一つのモニターで2ndの操作。といっても、Droneを飛ばして1stをGuardする命令を出すだけ。
Cruiseミサイル。
撃てば当たる。大なり小なり確実に敵をHPを減らせるので放置マジお勧め。つけっぱなしで楽チン。タレットみたいに色々と考えなくていいしね。撃てばお金がもらえると思っている。効率どうのこうのを考えてMissionをPlayするのは休日のみ。
慎重。
きつそうなMissionは全力で回避。
属性防御のよくわからないMissionは、危険な場合があるのでスルー。マーセナリーとかDroneとか眼中にない。
あるのはSanshaとブラッドレイダーとGuristasのみ。
こいつらはHerdenerでの防御が単一若しくは2つなので楽。
攻撃に使うミサイルもParadise(EN)とWraith(KIN)
のみ用意しておけばOKというお手軽さ。
とりあえず一度戦艦を沈めて、全属性攻撃の恐ろしさに気がついたので、絶対に沈まないようにMy縛りを設けた。
蓄財。
忙しい合間を縫ってひたすらLV4Mission回したお金を全部貯金。
収穫物はJitaにて手動値段付けSELL。今のところ全財産が450Mになった。あと150Mぐらい稼いだら+5implant5種(1つ100Mぐらいする)を1stに買ってあげる予定。あとCapチャージ+5のimplantもつけてみようかなと。今のALL+3な体は放置して、jump cloneで新しい体を作ってから装着する。
いやぁ、楽しいなEVE Online。
とこっそりと呟く、わんこなのでした。
WAR IS COMING
2008年5月24日 EVEオンラインScope社からの現場レポートです!
http://www.eve-online.com/empyreanage/index.html
「EVE Online」,次期拡張「Empyrean Age」を2008年夏に実装。
らしいです。
うわ、すっげー楽しみ。
対人をいつかはやってみたいという欲望があるだけに、こういう導入は個人的にツボ。にわかPVPerとして参加してみようと思います。
まあ当面はLV5implant買うためのお金を貯める生活なんですがw
いやぁずーっとMissionやって金策してるんだけど、飽きないわこれ。これだけ戦闘がマニアックで面白いゲームというのも珍しい。
http://www.eve-online.com/empyreanage/index.html
「EVE Online」,次期拡張「Empyrean Age」を2008年夏に実装。
らしいです。
うわ、すっげー楽しみ。
対人をいつかはやってみたいという欲望があるだけに、こういう導入は個人的にツボ。にわかPVPerとして参加してみようと思います。
まあ当面はLV5implant買うためのお金を貯める生活なんですがw
いやぁずーっとMissionやって金策してるんだけど、飽きないわこれ。これだけ戦闘がマニアックで面白いゲームというのも珍しい。
Raven Fitting
2008年5月19日 EVEオンライン
私のLV4 mission攻略用の戦艦、
RavenのFittingです。
High slot×8
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
(ホントはTech2を装備したいんだけどね・・・。)
Salvager I
(Nosつけてもイマイチだったのでとりあえず付けてる)
Small Tractor Beam I
(同上 とりあえず付けてる)
Mid Slot×6
X-Large C5-L Emergency Shield Overload I
(shield Booster、Tech1でこれが一番強かったので)
Shield Boost Amplifier I
(ドノーマルのtech1、だって他の高いんだもん)
Shield Haedener×3(↓から3つチョイス)
’Anointed’ I EM Ward Reinforcement(EM耐性)
Ditigonal Thermal Barrier Crystallization I(Them耐性)
Ballistic Deflection Fiend I(Kin耐性)
F-S15 Braced Daflection Shield Matrix(Exp耐性)
Cap Recharger II
(cap回復UP、スキルあげて早く外したい)
Low Slot
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
(全てcapacitor回復目的)
RIG
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
RavenのFittingです。
High slot×8
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
’Arbalest’ Cruise Launcher I
(ホントはTech2を装備したいんだけどね・・・。)
Salvager I
(Nosつけてもイマイチだったのでとりあえず付けてる)
Small Tractor Beam I
(同上 とりあえず付けてる)
Mid Slot×6
X-Large C5-L Emergency Shield Overload I
(shield Booster、Tech1でこれが一番強かったので)
Shield Boost Amplifier I
(ドノーマルのtech1、だって他の高いんだもん)
Shield Haedener×3(↓から3つチョイス)
’Anointed’ I EM Ward Reinforcement(EM耐性)
Ditigonal Thermal Barrier Crystallization I(Them耐性)
Ballistic Deflection Fiend I(Kin耐性)
F-S15 Braced Daflection Shield Matrix(Exp耐性)
Cap Recharger II
(cap回復UP、スキルあげて早く外したい)
Low Slot
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
(全てcapacitor回復目的)
RIG
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
2モニターでネトゲーですね、わかります。
2008年5月17日 EVEオンラインeve online
相変わらず楽しいです。ようやく戦力もそこそこ整ってLV4 missonをがんがん回せるようになってきました。
2アカ目課金終了。Drone系スキルをひたすら鍛えて1stのmissionに随伴。かばん持ち君の仕事は近くに寄ってくるFGをDroneで撃破すること。今Repair droneも覚えさせてるので支援キャラになる感じかなー。CruiserのVexorに乗っています。
で、
2アカ操作してて気づいたんだけど、いちいちALT+TAB押して切り替えるのめんどくせー。片方見てたら片方の状況わからないし・・・ということで町の電気屋さんに行った。
20インチの強くてかっこよさそうなモニターが置いてあったので店員を呼んだ。
「ねぇ、2モニターでeve onlineというゲームをやりたいんだけど、後ろの線をPCに繋げばできんだよね?」というわけのわからない質問に、店員が「はい、できます。」と答えたのでマイケル買い。悪戦苦闘しながらなんとか設置。
感想・・・
なんじゃこりゃああああ!???
なにこの快適さは・・・。2アカ動かすのに便利とかそうゆうLVじゃねーぞこれ。ゲームやりながら動画見たり、Mission回すときの攻撃・防御属性を調べるのなんて、おちゃのこさいさい(死語)じゃねーかぁぁぁ!!
掴めるっ!IEの上の部分を掴んで右のモニターの画面にビューってできるぞーーーーーーーーー!!!こいつ・・・掴めるぞっ!!
しかし情報量と生産性が増えすぎて、中の人大忙しという感じでまだ完全に使いこなせてないのですが(笑)なんかコントラストとか画面調整もやんなきゃ目が疲れるしなぁ。
しかし2モニター本当に便利です。大航海とかVCとかMoEとかをPlayしてた時に、もっと色んなことができたなぁ・・・。
とか懐古しつつLV4 missionを回す僕なのでした。
相変わらず楽しいです。ようやく戦力もそこそこ整ってLV4 missonをがんがん回せるようになってきました。
2アカ目課金終了。Drone系スキルをひたすら鍛えて1stのmissionに随伴。かばん持ち君の仕事は近くに寄ってくるFGをDroneで撃破すること。今Repair droneも覚えさせてるので支援キャラになる感じかなー。CruiserのVexorに乗っています。
で、
2アカ操作してて気づいたんだけど、いちいちALT+TAB押して切り替えるのめんどくせー。片方見てたら片方の状況わからないし・・・ということで町の電気屋さんに行った。
20インチの強くてかっこよさそうなモニターが置いてあったので店員を呼んだ。
「ねぇ、2モニターでeve onlineというゲームをやりたいんだけど、後ろの線をPCに繋げばできんだよね?」というわけのわからない質問に、店員が「はい、できます。」と答えたのでマイケル買い。悪戦苦闘しながらなんとか設置。
感想・・・
なんじゃこりゃああああ!???
なにこの快適さは・・・。2アカ動かすのに便利とかそうゆうLVじゃねーぞこれ。ゲームやりながら動画見たり、Mission回すときの攻撃・防御属性を調べるのなんて、おちゃのこさいさい(死語)じゃねーかぁぁぁ!!
掴めるっ!IEの上の部分を掴んで右のモニターの画面にビューってできるぞーーーーーーーーー!!!こいつ・・・掴めるぞっ!!
しかし情報量と生産性が増えすぎて、中の人大忙しという感じでまだ完全に使いこなせてないのですが(笑)なんかコントラストとか画面調整もやんなきゃ目が疲れるしなぁ。
しかし2モニター本当に便利です。大航海とかVCとかMoEとかをPlayしてた時に、もっと色んなことができたなぁ・・・。
とか懐古しつつLV4 missionを回す僕なのでした。
私のRavenの戦闘力は530000です。
2008年5月12日 EVEオンラインですが、フルパワーで戦うつもりはありませんからご心配なく。
2008.05.11(日)
俺の働く戦艦が沈んでしまいました(笑)
二度とこのような事故を起こさないためにも、被害総額と経緯を書きおきしておこうと思う・・・。
死亡場所
Motsu周辺
LV4 kill missionの Rouge Drone Harassment 2層目
原因
休日の午後11時ごろ、Raven級戦艦を運転し、
相当速度で信号交差点を通過後、Drone(BS)への攻撃を開始する。
ボイチャの会話の内容に気を取られ、Warp妨害を仕掛けてくるDrone(FG)が左折してくる事に気づかず、前方のBSだけに攻撃を加えていた。
気がついた頃には戦艦のバンパーが剥がれており、慌ててハンドルを真後ろに切り返し、Warpでの離脱を試みるも妨害を受けそのまま轟沈。
シートベルトをしていたので、Podが割れるのは免れた。
今後の対応
制限速度を遵守し、前方の安全を確認して進行するのはもちろんのことながら、特にWarp妨害を仕掛けてくるFGは先に倒すなど、条件の悪いMissionでは慎重な運転を心がける。
被害総額
+108M プレミアム保険での収入
-86M Ravenの購入代金
-45M 船のRig Capacitor Control Circuit×3
-18M Arbarest cruise missile ×3
-5M 船のMid、Lowに刺してたTech1のModule
-31M 船のプラチナ保険再加入代金
ああ・・・思い出すだけで欝になる・・・。
びっくりするほど大赤字なんです!!><
正直、沈んだときはUOのShameダンジョンで土エレを殴っててやばくなった際に、通りすがりでWoSを出されてMPKされたときよりもショックがでかかった。つーか・・・eve onlineマゾ杉w
正直デスペナきつすぎだろ!!!だが、そこがいい(^w^)
Missionで蓄えたお金を使ってなんとか元の状態にもどしたけども、貯蓄がなかったらとっくに引退していましたよ・・・。
それにしてもあいつら・・・。
ゆ…ゆるさん…。
ぜったいにゆるさんぞDroneども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
一匹たりとも逃がさんぞ かくごしろ!!!
2008.05.11(日)
俺の働く戦艦が沈んでしまいました(笑)
二度とこのような事故を起こさないためにも、被害総額と経緯を書きおきしておこうと思う・・・。
死亡場所
Motsu周辺
LV4 kill missionの Rouge Drone Harassment 2層目
原因
休日の午後11時ごろ、Raven級戦艦を運転し、
相当速度で信号交差点を通過後、Drone(BS)への攻撃を開始する。
ボイチャの会話の内容に気を取られ、Warp妨害を仕掛けてくるDrone(FG)が左折してくる事に気づかず、前方のBSだけに攻撃を加えていた。
気がついた頃には戦艦のバンパーが剥がれており、慌ててハンドルを真後ろに切り返し、Warpでの離脱を試みるも妨害を受けそのまま轟沈。
シートベルトをしていたので、Podが割れるのは免れた。
今後の対応
制限速度を遵守し、前方の安全を確認して進行するのはもちろんのことながら、特にWarp妨害を仕掛けてくるFGは先に倒すなど、条件の悪いMissionでは慎重な運転を心がける。
被害総額
+108M プレミアム保険での収入
-86M Ravenの購入代金
-45M 船のRig Capacitor Control Circuit×3
-18M Arbarest cruise missile ×3
-5M 船のMid、Lowに刺してたTech1のModule
-31M 船のプラチナ保険再加入代金
ああ・・・思い出すだけで欝になる・・・。
びっくりするほど大赤字なんです!!><
正直、沈んだときはUOのShameダンジョンで土エレを殴っててやばくなった際に、通りすがりでWoSを出されてMPKされたときよりもショックがでかかった。つーか・・・eve onlineマゾ杉w
正直デスペナきつすぎだろ!!!だが、そこがいい(^w^)
Missionで蓄えたお金を使ってなんとか元の状態にもどしたけども、貯蓄がなかったらとっくに引退していましたよ・・・。
それにしてもあいつら・・・。
ゆ…ゆるさん…。
ぜったいにゆるさんぞDroneども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
一匹たりとも逃がさんぞ かくごしろ!!!
水道管の雄姿
LV4 kill missionデビュー。
まだ簡単なのしかできないけど、
Xlarge shield boosterをつけっぱなしで
戦闘ができるように なた^^
Ravenは強くて優秀な船なんだけどいかんせん飽きが来るw
LV4 kill missionデビュー。
まだ簡単なのしかできないけど、
Xlarge shield boosterをつけっぱなしで
戦闘ができるように なた^^
Ravenは強くて優秀な船なんだけどいかんせん飽きが来るw
に乗ってみたはいいものの・・・
ひっくり返してSSを取ってみるとどうみてもゴキ○リです。
本当にありがとうございました!
eve online
2ndを育て始めて約一週間。
勉強したスキル
Analytical mind LV4
Eidetic memory LV3
Instant recall LV4
Logic LV2
Learning LV4
Cybernetics LV3
次はLogicをLV3まであげてCybernetics LV4にして、implant刺すって感じかなー。睡眠学習の時間とActiveな時間のバランスが悪くて思うようにスキルをSETできなくて苦戦中。だいぶLOSSもでてるけどまあ少しぐらいは気にしない!でないとやってられない!
ひっくり返してSSを取ってみるとどうみてもゴキ○リです。
本当にありがとうございました!
eve online
2ndを育て始めて約一週間。
勉強したスキル
Analytical mind LV4
Eidetic memory LV3
Instant recall LV4
Logic LV2
Learning LV4
Cybernetics LV3
次はLogicをLV3まであげてCybernetics LV4にして、implant刺すって感じかなー。睡眠学習の時間とActiveな時間のバランスが悪くて思うようにスキルをSETできなくて苦戦中。だいぶLOSSもでてるけどまあ少しぐらいは気にしない!でないとやってられない!