11月1日の日記
最近のGAMEって草と水と光りの表現が良くなってるよね
10月30日の日記
100円ちょうだい!
RANK40カンスト達成
本当にありがとうございました。
これからは全米を震撼させるぐらいの勢いでPlayし、Playerに愛と感動を与えられるようなキャリアに成長していきたい、そう考えております。

Touch of Palsy Instant 20s
対象の足が脆くなる。10秒間、対象が移動すると0.5秒ごとに10-68damage。

Chosenで最後に覚えられるスキルTouch of Palsy。まだシナリオで数回しか試したことはないですが、なかなか良スキルな印象。現在は強化TACをつけてinst10秒にして使用していますが、その他スキル(tained woundなど)との併用によってDPSを比較的簡単に高めることができます。
どのクラスにぶち込むのがいいのか色々と考えてはいますが、ぶっちゃけ状況次第という感じですね。敵・味方本隊の状況によりそこらへんはなんとも。ただ、小DMGが連続して入るスキルなので、toughnessの低い敵に向かって使用したほうがいいのかも?ということはやっぱりキャスター狙いかも。
あと検証しなくちゃいけないのが、snareによる速度ダウン時にもちゃんとDoTとして機能するのかどうか。まさか、DMG半分になったりはしないと思うけどこのGAME、何があるのかわかったもんじゃないので。

という感じでした。

http://www.warhammer-online.jp/news/herald/herald_detail.php?id=28
チョーズン
Discordant Turbulance: 敵への弱体効果が正常に発動するようになりました。

やっと来たか・・・。
[Epic quest]Annihilation,Time to Waaagh!,The Ebon Flame
盾戦士だったのですが、なぜか2刀流になってしまいました。
でも、これは盾属性です。Blockとか普通にあがります。意味不明!

Annihilation
1.Reiklandに飛ぶ
2.warcampのReiklandパトロールを6匹倒すクエがEpicの始まり
3.パトロールを6匹倒したらPQ「Vulgar Display of power」の城門くぐって右奥のなんとかelderに話かける
4.同PQ内建物前のBWと塔1Fで祈ってるNobleを倒す
5.トラベル。NPC juust Wickham
6.すぐよこのNPCに話しかける(周辺でなにかしないとPOPしない?不明)
7.PQで布8匹kill
8.6の地点に戻り報告後、またPQへ(今度は結構な数を倒す&Dukeは建物2F championなので注意)
9.洞窟奥の墓を調べる
10.洞窟内布20 kill
11.洞窟奥墓でクエ終了 Epic装備選択

所要時間はソロで2時間30分ぐらいでした。

Time to Waaagh!
開始場所:Kedrin Valley : Badlot’s Basin place
1.橋渡って左側走り回ってるrunesworn kill
2.村北座ってるゴブリン3匹に話しかける
3.首都に飛んで宮殿内のチャーザネクに話しかける
4.chaos wasteに飛んで崖の溝に居るLost knightを倒す(首都からMAW走ったほうが速いかも)ちなみに水色の毒々しい湖に一歩でも入ると即死するので注意
5.cadrin valley 旗を立てる 簡単
6.話かけて終了 Epic装備GET

このepicはめちゃくちゃトラベルが多く、一瞬で終わるものばかりなので非常にオススメ。Lost knightのところでつまづかなければ1時間ちょいで終了します。

The Ebon Flame
開始場所
1.Dragonwake :Taromir’s Malice ch18
NPC:Fenrith Thaugyn
2.EatineのVault of serianという塔を奥深くまで潜り、中央に祭壇ぽいところのある右の小部屋でTale of housesをチェック
3. 1に戻り報告。Eatineに飛んでPQ入り口の馬ナイトを1匹 kill
4.インベントリに入ったQuestアイテムを使用して完了
5.Eatine Lightslayer’s UmbrageでQuestを受ける。
6.右下のPQで馬ナイト1 弓5 スピア10kill
7.建物はいって一番奥の部屋の右の小部屋のNPC2匹+本を調べてcomp(結構な敵の密集地帯を進むので低LVソロだと厳しいかも)
8.Asuran’s endでNPCに話しかける 10匹+5匹 kill quest
9.丘上 本拠地階段付近 馬ナイト1 kill インベントリのペンダント使用
10.建物奥祭壇前メイジ1 kill インベントリのペンダント使用
11.門前NPC1 kill インベントリの鍵を門前で使用
12.中の炎前のNPC 1 kill インベントリのorb of souls使用
13.入り口対面ドアを調べる
14.Epic装備を選んで終了

Annihilatorに比べるとまだましっぽいけど、結構ダルイ感じです。
7.が一番の山場かも。所要時間2時間~2時間30分ってとこでしょうか。
仕事が予想通り忙しくなってきました。俺包囲網が着実に完成しつつあります。
現在、上司のIron BreakerからのTauntに、納期厳守という強烈な社会のMorale4 skillに焦りつつも、なんとか耐えてる状態です。

Destの首都のような、暗くて狭くてジメジメした事務所に軟禁状態にされ、パワーポインヨと子供の落書きのような誇大妄想図と絵空事のような資料とずっと睨めっこ。

ああ、そうそう。
最近では、一つのスライドが完成する度に、頭にデカデカとクエスト完了時の音「デンデーン!」と「ウェール!ウェール!ウェール!」が高らかにこだまするようになったのでご報告させて頂きます。RANKがあがりまくりで大成長することができました。もう40capも目の前ですね。本当にありがとうございます。

また、時々発動する「ない?じゃあ作って」「うまいことやってくれ」という2大cast spellに常に心を脅かされています。「ここはバーン!」とか「これはドカーン!」という擬音だらけの破裂音が自分中心の30feetの範囲で延々と響き渡っています。

当然、この2つのspellはとんでもないDPSを出してくるもんですから、紫色のPOT(栄養ドリンク)をCD消化したらすぐにゴクゴクしています。そんな私を見て、Myデスク奥の女性達が「うわーあの子・・・栄養ドリンク・・・クスクス」なーんて素敵な反応を返してくれます。

なんだよ?何こっち見てるんだ?
ドラクエ5か?
あれか?仲間になりたそうにこっちを見ているのか?

調子に乗るなぁーーー!

はぁ。
さすがに毎日これだと身が持たないので、今日は何かに用事をつけてさっさと帰宅するコトにしました。

私「あのー・・・今日はやばいので、この辺で失礼します!」
IB「あ?てめーこれで帰ったらただじゃ済まさんぞ(冬の賞与的な意味で)」
私「(知るかボケ・・・)さ、さよならー!!」

IBが殴ってくるも、Hold the line!を発動しながらじわじわ後ろに下がる俺。
隙を見て一気にFlee。

これが戦国史上最も有名な撤退戦、金ヶ崎の退き口である。

encounter

2008年10月21日 Warhammer online
encounter
のちの武蔵である。
RANK35 Bane Shield - Instant 30s ☆☆
Corruption
破壊的なオーラを身にまとう。攻撃してきた対象へ20-150 Spirit damage。
このオーラは10秒間有効。

Corruption型chosenの最終兵器、Bane Shield!
dis型の私が使ってもなかなか使いやすい印象。corruption Pathに微量にしか振っていないのでそんなにDMGは出ないんだけど、何がいいかっていうとDiscordant Fluctuationと違って、全攻撃に対してDMGが跳ね返ること。つまり、魔法でも単発の殴りでも弓でも全て。一発につき平均100DMG。ここが評価すべきポインヨ。Discordant Fluctuationはバグなのか英語の理解力不足なのか知らないけど、どうやら敵の魔法攻撃にしかDMGを跳ね返さないので。ちなみにコレの持続時間を7秒長くするTacも同RANKで覚えるんですが、TACスロットを一つ使ってまで効果があるのかというと大いに疑問。まぁ、少ししか試したことないので何ともいえませんが。追加の反射DMGソースとして使うべきスキルです。
ということで準キースキル認定。

RANK36 Sprout Carapace Buff cd 60s ☆☆☆
30秒間グループメンバはArmor33-1320 全てのResists12-504上昇し100APを得る。

chosenの最終兵器登場。すこーし使ってみてすぐわかる。余裕でキースキル認定。
ライン戦時のガチチャージに使いどころのあるスキルに間違いはないと思うけど、少し激しめの本隊戦をやってると使った後のCD1分消化後にすぐまた使えるぐらい。CD30秒というのは破格の効果時間の長さ。もう一つのchosenモラル3スキルなんてたったの10秒で30feetなのにw モラルチャージ装備極めれば常時使用可能かもしれない。
効果時間がCD30秒で、使用条件はRANKのみで、GroupBuff(距離とか位置も一切関係ないのかも?追記:要検証)、少し戦ってれば連続で使えるモラル3スキル。
chosenの他のモラルスキルで、これに勝るものは存在しないでしょう。(コストパフォーマンス的な意味で)

Addon

2008年10月17日 Warhammer online
Addon
シナリオやってて自分の視界の狭さ、情報処理能力のなさに気がついたので
「どげんかせんといかん」と思い、Addonというものを色々と入れてみました。
中央右にある縦のうっとおしそうなBarがvertgoです。
マウスクリックはキボドショトカに比べて処理が遅れますが、
頻繁に使わないものやCDの長いものはここら辺でいいのではないでしょうか。

squareは非常に良いです。無条件に入れてもいいぐらいおすすめ。
仲間の状態がよりわかりやすくなります。

http://war.curse.com/downloads/MostDownloaded.aspx?SectionID=3825

このランキングからDL数が多そうなモノを入れていくのもいいかもしれませんね。

10月12日の日記

2008年10月12日 ゲーム
10月12日の日記
なんかいつも怒っているような顔になってしまいました。

10月11日の日記
夜のT2KEEP攻めのSS
T3ではこれに外壁がついてより攻城戦っぽい内容に!
になったと思うんですが、ぶっちゃけ現在はPVPといえばシナリオ回しが中心なので、RvRのほうはおなざりになっています。Capまでがんばるのが先だからなぁー
RANK30:Petrify - Instant 60s
周辺の敵を硬い岩に閉じ込める。最大4人をPB-Root(5sec) 対象が攻撃されたとき50%の確率で効果が終わる。

ねんがんのroot スキル!なのですが・・・
今まで殴りによるsnareが関の山だったもんですから、いまいち使い道がよくわかっていません。ので、色々と自分なりに使用方法を考えてみました。

敵・味方の本隊がライン戦になった場合、TANKは敵の内政陣地(マジシャンとかがたむろってるポインヨ)を荒らしにいくわけなんですけども、敵のTANKもそりゃあもう同じようなタイミングでこっちの本隊に向かってくるわけです。

溶岩マップの場合、敵TANKの開幕初撃というのは、ノックダウン→ノックバック→溶岩落としkillとだいたいの相場が決まっていますから(自陣に吹っ飛ばして孤立Killを狙うニュータイプも居ますが)この人達を自由に移動させない為にすれ違い様にPetrifyっちゃうのがいいのかなぁと。

あとすぐに思いつくのは、追撃時の虫取り網としての使用と、撤退時の敵TANKの移動阻止とかですかねー。あ、そうそうBacklashのTacticsとはすこぶる相性が悪いと思います。小DMG弾き返しでloot解除なんてもったいないです。

13points Discord:Tzeentch’s Reflection- Instant 30s
10秒間willpowerが3-105、disrupt確率が25%上昇。効果時間中にSpellをdisruptすると、Spellを唱えた対象は3秒間沈黙する。

使用した感じでは・・・「極上です!」
個人的に対BW最終決戦兵器と命名しても良いのではないかと思います。
更に効果をあげる為にHold the line!を使用するのがオススメ。正面からの魔法を面白いように弾いてくれます。inst時間が少し長い上に効果時間が短めなので、これを覚えたからといって調子に乗ってると瞬間で死にますが、BWの魔法による死亡率が非常に高い私にとっては、非常にありがたいスキルです。
とにかく自分が狙われてるのを察知した瞬間hold the line!+リクレクです。ただ、問題が発生。DPSが全然出なくなった。だってhtl中は殴れないんだもん。
という事はTANKの仕事の一つである敵後衛にプレッシャーを与えるという事ができなくなってしまうわけです。

敵の前で盾をフルフルしてるだけのTANKなんて・・・。
うーん・・・どうにかできないかなあ?
うーんうーん・・・
あっ!いまなんか光みたいなのが見えたっ!

~つづくのかもしれない~
死にたい人にお薦めの危険なシナリオ 溶岩マップ
premadeの6人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなpremadeの12人に襲われた
BASEから徒歩1分の路上でMagusが帽子から血を流して倒れていた
味方が少ないと思ったので崖下を覗いてみると味方の死体がごろごろ転がっていた
味方の密集地点が敵に襲撃され、女も「男も」全員吹き飛ばされた
respawn地点から味方本隊までの10mの間にIBに落とされた。
自分にはヒール飛んできて安全だろうと思ったら、group全員がMeleeだった
1/3がノックバック死経験者。しかもHold the line!がノックバック無効という都市伝説から「TANKほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行ったBlack Orcが1分後、後ろのrespawn地点から戻ってきた
「見つからなければ襲われるわけがない」とステルスで出て行ったwitch elfが後ろのrespawn地点から戻ってきた
アーティファクト出現地点から半径50mはノックバックにあう確率が150%。一度弾かれてまた弾かれる確率が50%の意味
溶岩マップにおける死亡者は1日平均120人、うち約80人がマグマDMG死
T3をシナリオ主体でレベリングしようとするならば、chosenの取得するPathはDiscordをお勧めします。Corruptionは主力スキルと思われるBane Shieldを覚えるまで戦術の組み立てができませんし、DreadはどうしてもmeleeDPSよりのTANKになってしまうので。

理由①:Quakeがちょー強いから

9point支払って覚えることのできるAction Skill:Quake(大地を震撼させ、前方65ft内にいる対象全てに20-136damage。対象は2秒間ノックダウンする。)が非常に強いです。T3ではどうせ溶岩MAPを繰り返しやり続ける事になるので、マグマに敵を落とすための布石として重要なスキルになります。

マグマ横をガーッと突っ込んでくるTANKに初激Quake、回り込んで方向をあわせてKB。決まると胸がスーッとした!chosenの持っているKnock Backスキルは範囲吹き飛ばしとかはできないので、確実に照準をあわせて狙い打つ必要があります。が、動き回る敵をうまく落とすのは非常に難しいです。KBを補佐してくれるQuakeは使い勝手が良いです。

理由②:レジストをあげるBuffをメインで使える

Discordant Instability(自身及びグループメンバーは全てのresistancesが2-80増加。 )がPathによって強化されることになるので、相手orderのBWを中心としたranged DPSに対抗できます。というか少しでも抵抗しないとやってられませんw 正直、T3ではレジが低いとDoT数発で死ねる世界なので。また、T3後半で取得できる「自分にかかるヒール効果15%UP」のTacticsは普通にありがたいです。

理由③:江原啓之もビックリ!スピリチュアルな攻撃コンボ

1:オーラを纏う Discordant Instability(相手resi down)→
2:オーラスイッチ Dreadful Agony(3秒毎Spirit DMG)→
3:ターゲット選定 taunt(30%余分DMG)→
4:範囲弱体化当て Blast Wave(resi down)→
5:DoTをカチこむ Seeping Wound(DoT)→
6:all follow me! Tooth Of Tzeentch(grp memberの攻撃に追加DMG)
7:高橋名人 Ravageを連打

あと色々と気づいた事とか聞いた事

・相手のheal効果-25%downのBuffは相手healerを範囲に入れておかないと機能しないそうです。

・20で覚えるMoral Razeなんですが、前に使えないと書いたけど使い方を工夫すればかなりいい感じ。LV2moralのShield wallは正直地味なので、目立ちたい人はrazeを使えばいいと思います。敵がダンゴになってるとこに適当にばらまこう!

・なかなか使えるauraが増えてきたので、状況に応じてオーラの切り替えは非常に重要と見た。が、なかなか難しい。

・DiscordだとどうしてもAPが余り気味になってしまい、少し不満。Dreadだと殴りまくりでAPなんて常にスカスカなのになぁ~。まだまだ精進しなければいけない感じだと思います。

・7 points in DiscordのTactics Tainted Wound(対象がSeeping Woundの効果中である時、その対象をHealしようとしたHealerに35-239damage. )の事が凄く・・・気になっています。ヒールカットっぽいスキルなので今度使ってみようかと。今はBWが怖すぎるのでresiあげのTacつけてますけどね!
9月30日の日記
グロ注意!

ケイオスのPQのBOSSにこんなキモい奴が居ます。
さすが洋ゲー
T2 Chosen :Skillの個人的感想
文章整形するのめんどくさい

カレンダーみたいなもの

rank16 吹き飛ばし攻撃(Repel)とモラルスキルのGrappleを覚える
rank17 Path3のTacticsを覚えることができる。
rank18 Stan loot解除を覚える。CD1分は長いけど重要スキル
rank20 ねんがんの 馬!
rank21 ギリギリでPath5のAction skillを使用可能

基本

最前線で敵にオーラの効果を食らわせたまま布を目標に。
Guardでの味方のフォローも忘れない。
孤立させられそうな奴を見つけたら後ろに回って味方本体の方向に向かって吹き飛ばしをしたり、味方が押してる状態の時は、布をGrappleで捕まえて死亡宣告したりする。奥まで行き過ぎてloot食らったときはJuggernautで解除。

Action SkillがT1の時に比べ充実しているので色々混ぜて使うといいかも。
Withering Blowで敵のAPを減らしたりとかDizzying BlowでSnareとかTauntは相変わらず重要。止めの斧投げの事も思い出してあげてください。せっかくだからPathを振って強化したスキルをメインに使用するといいかもね。

Action Skill
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Chosen_Actions

Discordant Fluctuation/12
歪みの力を強引に展開させる。
自身及びグループメンバーへ攻撃しようとする効果範囲内の
全ての敵は15-102Spirit damageを受ける。

Withering Blow/14
混沌の力を宿した刃による一撃で対象の手足を歪ませる。
15-112damage与え、30AP減少させる。

Repel/16
力強い一撃で20-150damageを与え、
Playerをノックバックさせる。mobはノックダウンする。

面白スキルその①。戦闘がよりドラスティックに!

Juggernaut/18
気合で満ち溢れSnare、Root、Stun、Disarmの効果を打ち消す。
重要スキル。CD1分が長いので使いどころを間違えると死ぬ。

Blast Wave/18
歪みの魔風を凄まじい勢いで炸裂させる。
30ft内の敵に20-136Spirit damage。Discordant Auraの
影響下にある敵は全てのresistsが9-340下がる。

Corrupting Retribution/20
歪んだ混沌の力を自身及びグループメンバーに植え付け、
肉と骨を再生する。攻撃を防御するたびに4-30 health回復する。

Challenge/20
前にいるMob全てに自身を攻撃させる。
効果中は受けるDamageが20%減る。その効果は15秒経つか3回攻撃されると消える。

PvE専用?そういやPvPで使ったことないや


Moraleスキル
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Chosen_Morale

Demolishing Strike/8
Armorを26-1056減少させ、120-900DamageDoT(15sec)を与える強力な一撃。

何を使うか迷ったらコレ。あともうちょっとで死にそうな相手に

Shield Wall/12
10秒間、Block確率が100%になる

Razeが使えなさすぎなのでコレしか選択肢はありません。

Grapple/16
自分自身と相手をその場に固定し、
10秒間移動できなくする。この効果は解除したり、壊すことはできません。

面白スキルその②。必死に逃げる敵を捕まえたときは胸がスーッとした!
でも状況を見極めてからじゃないと、敵の本隊に轢き殺される事になる。

Raze/20
前方65ft内の全ての敵に毎秒40-300Damage与える攻撃を3秒間続ける
ダメスキル。PvPでは使う場面がない。

Tactics
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Chosen_Tactics

Warped Flesh/11
攻撃されると25%の確率で35-262 damage吸収する。3秒間に1回以上は発動しない。

非常に重要。他が霞んで見えるくらい強力。

Focused Offense/13
与ダメージ25%増。受ダメージ20%増。mobへのHate25%増。

Chaotic Advantage/15
Parryが成功したとき75APを得る。3秒間に1回以上は発動しない。

そこそこ使える。

Tzeentch’s Warding/17

Elementalレジスト6-252上昇
迷ったらとりあえず付ける感じ

Rugged/19

Toughnessが4-160上昇
迷ったらとりあえず付ける感じ

Flawless Armor/21
クリティカルを受ける率を10%下げる

微妙かも・・・

Path of Dread 畏怖の道
Feed on the Wearyで強化されたWithering Blowで相手のAPを多く減らしつつ、
Dreadful Terrorのオーラで範囲内の3秒毎に-9AP
まあ、T2だとどっちか片方しか使えないんだけどね。
正直、他のPathのSkillのほうが良さげな感じだけど、
Dreadの何がいいかというと、それは強化されるスキルの種類。
初期のほうから覚える強めのスキルを強化してくれるので一番オードソックスかなーと。

rank21になったらPath of Discordに切り替えてDiscordant Turbulenceを使うといいのかもね。
30ft内に入った全ての敵はHeal効果25%減少とか強そう。
Mountゲットー
ねんがんの 馬を手に入れたぞ!
LV20になると大金をはたいて首都のNPCから購入することができます。
T2のシナリオでは馬乗りが居ると居ないでは雲泥の差が・・・。
最近ではシナリオが始まった瞬間「さぁ、各馬一斉にスタートしました。」と呟いて一人でニヤニヤしています うわっこいつきもっ!

しかし私には、どの角度から見てもラオウの乗ってる例のあの馬にしか見えません。あぁ、そうか。自分ではWarhammer Onlineをプレイしているつもりだったけど、北斗の拳オンラインをもしもししていたんですね!
misu miss ミスったーー;-;


現在LV21。週末にはT3突入する予定
T1 Chosen :Action Skillの個人的感想
Skull Throne鯖がやばいです。2:28分現在でQueue待ちが22分。
わざわざ私に日記を書く時間を与えてくれるなんて、素晴らしい配慮をしてくれる。Mythic(笑) あああああああああ!!!
あ、そうそう。知人がヘルメットをくれたのでかぶってみました。
うーん・・・。ツヤッツヤやがな!!

今日も元気にカナヅチ戦争。
知り合いとT2Zoneのあちこちを見て回りつつ、そんじょそこらのPQをぶん回す。
やっぱりパブリッククエはやるべきだねー。しかも集団に限る。なぜかというとMOBからのDropで出た緑とか青の装備品を仲間同士で融通できるから。PQの報酬とNPCからもらえる特典は、完全に自分が装備することのできる物しか配らないけども、MOBDROPからも何気にいいのが出るしなぁ・・・。PvEやってれば緑装備とかはぽこぽこでるけど、青装備以上になるとそこそこレアっぽくなってくるしね。出る確率はぐっと下がってくるので。

T1 Chosen :Action Skillの個人的感想

参考:warhammer wiki
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Chosen_Actions
名称/覚えられるLV

Free/1 :やばすぎてどうにもならない時に逃げる為の最後の賭け。悪あがき用
Throwing Axe/1 :後ろを向いて逃げる敵に愛を込めて投げます。
Enraged Blow/1 :使えない。DMGが低すぎる。
Dreadful Fear/2:T1のオーラの中では使いやすい。効果がわかりやすいから(笑)
Tooth Of Tzeentch/3 :微妙。使ってて特にDPS出すようなイメージもない。
Corrupting Wrath/4 :タフネス下げるオーラ。効果は期待しちゃいけない。
Cleave/5: Armorを減少させる。らしいよ?というぐらいの効果
Seeping Wound/6 : そんなにDPSの高くないDoT。マッタリ系。
Discordant Instability/6 :メイジ多いときに使うとかそんな感じ?
Taunt/7 :主力スキルその①これをかけてから殴るとDPSが全然違う。色々と使う機会は多い。
Ravage/7 :よくわからないけどSpirit属性のDMG?使う頻度は少ない
Dizzying Blow/9:主力スキルその② 追撃時、混戦時の味方メイジのカバー等
Guard/10 :味方の戦士にかけて一緒に突撃するか、布の人達を守るか
Hold The Line!/10:grp組んでるならFlee使って逃げるよりこっちのほうがいいかもね
Deflect Oil:10 オイルぶっかけるスキル。未だに未使用w

まとめ

なんか適当なオーラを使って前線をうろうろし、Tauntで敵をタゲしてDMGスキルを叩き込む。Dizzying Blowで逃げる敵を殴ったり、ヒーラーを殴りに来たTANKを剥がしたりしてる間に、Guardスキルで集中攻撃食らってる味方を守る。
味方と一緒にじりじり撤退する時と、Loot食らってヤバい時はHold The Line!を使ってもがいてみる。

最前列での殴りあいは、味方ヒーラー様にヒールをもらえるかどうかで活躍が全然違ってくるので、ヒーラー様のご機嫌を損ねないようにしよしましょう。日々の努力と気配りを怠らない事が肝心です。「あれ、髪型変わった?へーいいね~。」とか言ってあげると喜びます。家事・雑用を手伝うのも効果的です。定期的に甘い物を配布してご機嫌を伺いましょう。

あっ・・・なんか最後のほうゲーム関係ないかも・・・。
きもっ!!!
9月19日の日記
なんかデカくてかわいいスクイッグを発見したので激写。
これ人が化けるタイプの奴かも?
戦場ではスクイッグハーダーは激レア職業らしいです。
ほんと見かけません。どうなっているんだろう。

現在LV11のrenown rank10。
だいたい10時間ちょっとでT1最高LVには到達できるみたいだね。
シナリオキュー入れまくりの敵殴りオンラインが最速かと思ったけど、パブリッククエストがん回しとNPCクエスト&MOB狩りもそんな変わらなさそう。
それにレア装備のDropも期待できるわけだしねー。
今日は、鯖が1時に落ちるという話だったのであんまりシナリオをやらずに、クエストをやったりしてたんだけど、結構サクサクあがりました。
renownとLVを同時にあげたいのならシナリオ、とにかくrenownが欲しいときはRvRzoneで敵と殴り合い&旗ゲット、EXPと色付き装備が欲しいならパブリッククエストとNPCクエストという感じだと思います。

ああ、あとLV11になったらT2のエリアにある砦内のNPCからrenown装備の靴が買えるようになります。少しでも自分を硬くしたい人は履けばいいと思います。

週末はT2に行ってRvRかなー。アドオンもUIもいじりたいし、やりたい事が大杉。
トンカチ戦争(笑)
ト ン カ チ 戦争 始 ま り ま し た !!

命を削りながらPlay開始です。今みたく限られた時間の中で、ゲームをがんばるには睡眠時間を削るしか道は残されていません。ルアンダで一日ダイヤ4往復とかしていた若かりし頃に比べると、いささか小粒になってしまったわたくしですが皆さんどうかよろしくお願いします。
あ、ちなみにAijiというchosenでPlayしています。T1 Norden war camp周辺が現在の行動範囲です。見かけたらお気軽にもしもしして下さい。

今シナリオやりまくってLV8だけど、ヒーラーつきのTANKって気分爽快だよなぁ・・・。オープンβの時は野良でソロなシナリオだったもんで、仲間の専属ヒーラーが居るととても戦士は強くなることが判明。
ふむふむやはり仲間同士の連携がモノを言うGAMEですな!
主の腕はいかほどなのかな?

今日の一言

「あれ・・・?俺ってこんなにゲーム下手だったかぁ?」
おいしさと笑顔をつたえたくて
warhammer online
高LVのプレイヤーが低LV帯のRVRzoneに進入すると
強制的にchickenに変身させられます。
例:LV12以上でLV11以下の戦場であるT1RvRzoneに進入する。



ということでこのGAMEではどうやら低LVを轢き殺し楽しむという下劣な行為はできない模様です。ちくしょおおおおおお!!しかしこのニワトリ、超プリティーなんです。2200あったHPがほぼ10分の1に。今の仕様だとクチバシで敵をつつく事すら許されません。

それでも何かできるんじゃないかと思い、ちょっと戦場へ出撃してきました。
まず味方の戦列の後方から様子を伺い、例の白髭の親父が居ないかを確認します。
だって彼が居ると私、大変なことになりますからね。

戦列が崩れ、TANK同士の殴り合い・混戦状態になった所でSayで「I can fly!!!」と絶叫しながら突撃。なんという高揚感・・・涙が・・・溢れてくる・・・。

小さいせいか余りターゲットできずに真っ赤な名前に囲まれたPointをドンドン通過していきます。ニワトリ舐めるなよ!本気になれば空も飛べるんだぞ!

やったー!相手の本隊を突っ切れたよー!と思っていたら、赤毛のボーボーしたメイジが追っかけてきて火球を当てられてレッドホットチキン。

死体に「チキンはこの戦場から出て行けLOL」と罵声を浴びせられました。くやしく・・・。とか思ってたらshm?からリザレクションが飛んできたので復活。また速攻でぶち殺されて和風チキンカツサンド。

キャラ名KFCにしようかなぁ・・・。と本気で迷っている今日のchickenなのでした。

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