ぽこタウン、完成!とHPできました。
2005年3月17日 大航海時代オンライン今日は商館購入の日。
予想通り、商館の購入は早いもの勝ちというシステムに
不安を覚えながらも16:00から鯖UP待ち。
16:30になり、パッチが当たって製品版サービスに移行。
よし!最速ログインして商館買うぞ!と思ったのはいいものの
パッチ当ててる最中に誤作動でキャンセルしてしまい
いちからやり直しに・・・。
やばいやばいと思ってるうちに、ランク1商館全部なくなった。
絶望感が漂う。
それから、他の商館がランク2立替の際の一瞬の隙を狙う
作戦に変更。ひたすら商会管理局をクリックし、
場所があかないかチェック。
2度ほど買う機会ができたが、他の人に買われる。
5個・・・4個・・・3個・・・と減っていく商館。
そんなピンチを救ったのが、2ぽこを担当していたいがだった。
MOEで高橋名人から教わった連打を駆使し、見事ランク1をGET!
その後、メンバーの迅速な商会移動を駆使しランク2商館が
あと2つのところで、5番商館に立て替え成功!
もーまじで死ぬかと思った。
いがと応援してくれたみんなに感謝します。
で、新たにエスプゥさんが加入。
ぽこたん商会の冒険課生物担当になりました :)
よろしく!
あと、ぽこたん商会のHPができました。
http://www.tau.to/poko/
あふろん本当にありがとう。
超気にいったよこれ。
心配してたMANAも課金したし、すべてが順風欄満に
進んでいて、毎日が楽しい。
インするのが楽しみでしょうがないw
これからもみんなよろしくー。
予想通り、商館の購入は早いもの勝ちというシステムに
不安を覚えながらも16:00から鯖UP待ち。
16:30になり、パッチが当たって製品版サービスに移行。
よし!最速ログインして商館買うぞ!と思ったのはいいものの
パッチ当ててる最中に誤作動でキャンセルしてしまい
いちからやり直しに・・・。
やばいやばいと思ってるうちに、ランク1商館全部なくなった。
絶望感が漂う。
それから、他の商館がランク2立替の際の一瞬の隙を狙う
作戦に変更。ひたすら商会管理局をクリックし、
場所があかないかチェック。
2度ほど買う機会ができたが、他の人に買われる。
5個・・・4個・・・3個・・・と減っていく商館。
そんなピンチを救ったのが、2ぽこを担当していたいがだった。
MOEで高橋名人から教わった連打を駆使し、見事ランク1をGET!
その後、メンバーの迅速な商会移動を駆使しランク2商館が
あと2つのところで、5番商館に立て替え成功!
もーまじで死ぬかと思った。
いがと応援してくれたみんなに感謝します。
で、新たにエスプゥさんが加入。
ぽこたん商会の冒険課生物担当になりました :)
よろしく!
あと、ぽこたん商会のHPができました。
http://www.tau.to/poko/
あふろん本当にありがとう。
超気にいったよこれ。
心配してたMANAも課金したし、すべてが順風欄満に
進んでいて、毎日が楽しい。
インするのが楽しみでしょうがないw
これからもみんなよろしくー。
塩ディーノの遺品
2005年3月16日 大航海時代オンラインぽこたん商会の塩ディーノこと、ソルディーノが
リアル多忙を理由に課金しないそうだ。
結構育ってたし、楽しんでたみたいだからほんと惜しいけど
しっかり使わせてもらうわ。
また、暇になったら戻っておいでな〜。
で、引退するにあたってレア品物をもらったので
商館が出来て落ち着いてから商会内競売をしたいと思う。
んでその売上金は商会の維持費と運営費に使わせてもらいます。
公平を期すため、品目をここに記。
------------------------------------------------------------
・オドアケルの剣 攻撃18 剣術 統率+1
・狩人の槍 攻撃19 突撃+1
・さびた宝剣 攻撃+14 社交 考古学+1
・宝石箱 保管+2 財宝鑑定 +1
・宝石細工の置時計 財宝鑑定+2 美術+1
・覇王の宝冠 防御15 社交+2 行軍+1
・勇王の王冠 防御9 社交+2 財宝鑑定+1
・金細工の甲冑 防御50 貴金属取引+3
・金細工の甲冑の地図
・豪華な武器の地図
・豪華な衣服の地図
以上。
------------------------------------------------------------
競売の方法と日時はまだ未定。
まぁ、身内内価格で提供するのはもちろんのことだけど、
購入がかち合った場合、より低LVで育ってない人に
渡すのがベストかなと思ってたり。
塩ディーノに感謝。
こうご期待。
リアル多忙を理由に課金しないそうだ。
結構育ってたし、楽しんでたみたいだからほんと惜しいけど
しっかり使わせてもらうわ。
また、暇になったら戻っておいでな〜。
で、引退するにあたってレア品物をもらったので
商館が出来て落ち着いてから商会内競売をしたいと思う。
んでその売上金は商会の維持費と運営費に使わせてもらいます。
公平を期すため、品目をここに記。
------------------------------------------------------------
・オドアケルの剣 攻撃18 剣術 統率+1
・狩人の槍 攻撃19 突撃+1
・さびた宝剣 攻撃+14 社交 考古学+1
・宝石箱 保管+2 財宝鑑定 +1
・宝石細工の置時計 財宝鑑定+2 美術+1
・覇王の宝冠 防御15 社交+2 行軍+1
・勇王の王冠 防御9 社交+2 財宝鑑定+1
・金細工の甲冑 防御50 貴金属取引+3
・金細工の甲冑の地図
・豪華な武器の地図
・豪華な衣服の地図
以上。
------------------------------------------------------------
競売の方法と日時はまだ未定。
まぁ、身内内価格で提供するのはもちろんのことだけど、
購入がかち合った場合、より低LVで育ってない人に
渡すのがベストかなと思ってたり。
塩ディーノに感謝。
こうご期待。
げえっ!人食い鮫!
2005年3月14日 大航海時代オンラインジャーンジャーン!
元ネタ:http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1081991708/
ゲーム内でみんなどんどん要望を出そう!
ゲームマスターサポート>要望の報告をする>内容カキコ
で簡単らくらくOK!
元ネタ:http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1081991708/
ゲーム内でみんなどんどん要望を出そう!
ゲームマスターサポート>要望の報告をする>内容カキコ
で簡単らくらくOK!
1・2・3! ポコタンポコタン
2005年3月14日 大航海時代オンラインなんだかぽこたん商会も大所帯になってきて、
一層楽しさを増してきてますよ。
この楽しさは初期UOのWARヤッテタ頃と、TC製品版スタート並みの
面白さ。ヤバスギ!
昨日の大海戦は3部隊作って参加。
俺のチームはGuttyと小室。
3人だったし、イスパニアが全然居なかったので思うように
戦果をあげる事ができなかった。
というか、戦闘もできなかったなぁ。
光栄の神運営も手伝って、かなり楽しいのを満喫しています。
商館資金を色んな人にカンパしてもらった。マジで感謝。
まあ、俺のお金全財産使ってでも商館はGETしたいので、
大事に使わせてもらいます。
あと、Daisu、ひばかり、ミュラーへ
初めましてw
なんか、こっちにTCの人集まってるから〜と言って
別鯖から駆けつけてきてくれた模様。わざわざ悪いね。
まあ、まったりと楽しんでおくれ〜
あとあふろん。
商会HPはよろしくね〜。
そして料理オンラインでとうとう交易LV21に。
でも船が売ってなくてのるものがな〜い。
ガレオンどこおおおおTT
一層楽しさを増してきてますよ。
この楽しさは初期UOのWARヤッテタ頃と、TC製品版スタート並みの
面白さ。ヤバスギ!
昨日の大海戦は3部隊作って参加。
俺のチームはGuttyと小室。
3人だったし、イスパニアが全然居なかったので思うように
戦果をあげる事ができなかった。
というか、戦闘もできなかったなぁ。
光栄の神運営も手伝って、かなり楽しいのを満喫しています。
商館資金を色んな人にカンパしてもらった。マジで感謝。
まあ、俺のお金全財産使ってでも商館はGETしたいので、
大事に使わせてもらいます。
あと、Daisu、ひばかり、ミュラーへ
初めましてw
なんか、こっちにTCの人集まってるから〜と言って
別鯖から駆けつけてきてくれた模様。わざわざ悪いね。
まあ、まったりと楽しんでおくれ〜
あとあふろん。
商会HPはよろしくね〜。
そして料理オンラインでとうとう交易LV21に。
でも船が売ってなくてのるものがな〜い。
ガレオンどこおおおおTT
ぽこたん商会できました。
2005年3月12日 大航海時代オンライン大航海時代を正式に課金したので、予定通り商会を作りました。
・ぽこたん商会
コンセプト:「悪・即・ぽこ!」
活動内容:ぽこるお^^
・ぽこたん商会2ぽこ
コンセプト:ぽこりぽこられて・・・
活動内容:ぽこたんIN THE SEA
商会所在地:リスボン
入会方法:
リスボン左上のミニマップで言う白い部分にて、商会への加入申請。
現在は2ぽこのほうのみ募集しております。
今現在、入会希望人数が多すぎるので商会を2つ作ってます。
というかコンセプトと活動内容で笑ってしまったあなた!
や ら な い か
まぁ正式に商館持ちの商会になったら名前はいいの考えるので
今はとにかくワイワイやっていきたいと思っています。
・ぽこたん商会
コンセプト:「悪・即・ぽこ!」
活動内容:ぽこるお^^
・ぽこたん商会2ぽこ
コンセプト:ぽこりぽこられて・・・
活動内容:ぽこたんIN THE SEA
商会所在地:リスボン
入会方法:
リスボン左上のミニマップで言う白い部分にて、商会への加入申請。
現在は2ぽこのほうのみ募集しております。
今現在、入会希望人数が多すぎるので商会を2つ作ってます。
というかコンセプトと活動内容で笑ってしまったあなた!
や ら な い か
まぁ正式に商館持ちの商会になったら名前はいいの考えるので
今はとにかくワイワイやっていきたいと思っています。
・写真UP
2005年3月12日 大航海時代オンラインhttp://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo1.jpg
ストックホルムでの一コマ
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo2.jpg
やらないか? うほっ・・・
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo3.jpg
大海戦後の大臣オンライン
肝心の大海戦中のSSは戦闘に夢中で取り忘れた・・・。
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo4.jpg
大海戦後、9番商館(勝手に使っているだけw)にて乾杯。
土産話に花を咲かせる。
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo5.jpg
楽器演奏についてなぜか真剣にリズムをあわせようとしているAstrakhanとGutty。
ストックホルムでの一コマ
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo2.jpg
やらないか? うほっ・・・
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo3.jpg
大海戦後の大臣オンライン
肝心の大海戦中のSSは戦闘に夢中で取り忘れた・・・。
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo4.jpg
大海戦後、9番商館(勝手に使っているだけw)にて乾杯。
土産話に花を咲かせる。
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/gvo5.jpg
楽器演奏についてなぜか真剣にリズムをあわせようとしているAstrakhanとGutty。
・クライアントパッチ内容
2005年3月7日 大航海時代オンラインhttp://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body_040.htm#140
●起動環境設定−グラフィックに「リフレッシュレート同期」設定を追加
※ビデオカードドライバを更新しても問題が発生する場合、
この設定を変更することで問題が解消される場合があります
●環境設定−ゲーム設定に他のキャラクター名を非表示にする設定を追加
洋上表示名:船種名固定/標準
名前表示:自分のみ/全表示
<機能変更>
●先行投資者により投資金額が高騰しないように変更(投資金額計算において街の発展度を除外)
●敵船の撃破数が増えるほど、討伐クエストの報酬、経験、名声がUPするように変更
●発見地図の報告を必須とするように変更
※同じ発見地図を複数枚持っている場合、発見対象物を報告した後でないと、再発見できない。
※財宝地図の場合は、報告が必要ないためその場で連続して発見可能
●同じ発見物を再発見する場合(同じ地図を手がかりに2回目の探索に来た etc)のアイテム入手
確率をUP
●書庫における地図の獲得処理、確率を調整
●財宝地図の埋蔵金を調整
●装備品に対する保険適用を以下のように変更
保険の対象となるもの(現状通り)
・NPCに収奪された
・船の耐久力が0になり沈没した
・難破コマンドを実行
保険の対象とならないもの
・自然消耗(今回変更)
・戦闘で破損(今回変更)
・火災等の災害で損失(現状通り)
●上陸地点に上陸した際に疲労度が減らないように変更
●陸戦の経験値を調整
●「警戒」が追従移動している艦隊全体に効果があるように変更
変更前:旗艦(先頭の船)の警戒のみが有効
変更後:追従側のプレイヤーの警戒も有効
●料理の副次的な効果(壊血病回復、疲労回復 etc)を調整
例:「あんずのタルト」に壊血病回復をつける
●生産の大成功時に得られる経験値の算出方法を変更
※難易度が高い生産ほど、入手経験値がUPする
●一部の料理レシピにおいて、通常時、大成功時の生産量にきちんと差異が出るように調整
●起動環境設定−グラフィックに「リフレッシュレート同期」設定を追加
※ビデオカードドライバを更新しても問題が発生する場合、
この設定を変更することで問題が解消される場合があります
●環境設定−ゲーム設定に他のキャラクター名を非表示にする設定を追加
洋上表示名:船種名固定/標準
名前表示:自分のみ/全表示
<機能変更>
●先行投資者により投資金額が高騰しないように変更(投資金額計算において街の発展度を除外)
●敵船の撃破数が増えるほど、討伐クエストの報酬、経験、名声がUPするように変更
●発見地図の報告を必須とするように変更
※同じ発見地図を複数枚持っている場合、発見対象物を報告した後でないと、再発見できない。
※財宝地図の場合は、報告が必要ないためその場で連続して発見可能
●同じ発見物を再発見する場合(同じ地図を手がかりに2回目の探索に来た etc)のアイテム入手
確率をUP
●書庫における地図の獲得処理、確率を調整
●財宝地図の埋蔵金を調整
●装備品に対する保険適用を以下のように変更
保険の対象となるもの(現状通り)
・NPCに収奪された
・船の耐久力が0になり沈没した
・難破コマンドを実行
保険の対象とならないもの
・自然消耗(今回変更)
・戦闘で破損(今回変更)
・火災等の災害で損失(現状通り)
●上陸地点に上陸した際に疲労度が減らないように変更
●陸戦の経験値を調整
●「警戒」が追従移動している艦隊全体に効果があるように変更
変更前:旗艦(先頭の船)の警戒のみが有効
変更後:追従側のプレイヤーの警戒も有効
●料理の副次的な効果(壊血病回復、疲労回復 etc)を調整
例:「あんずのタルト」に壊血病回復をつける
●生産の大成功時に得られる経験値の算出方法を変更
※難易度が高い生産ほど、入手経験値がUPする
●一部の料理レシピにおいて、通常時、大成功時の生産量にきちんと差異が出るように調整
・ポルトガル12章
2005年3月7日 大航海時代オンラインマディラまでいって役人を乗せる>ケープタウンへ
入港許可証GET>モザンピークで象牙20を渡す>領主のとこいって色々やって終了
入港許可証GET>モザンピークで象牙20を渡す>領主のとこいって色々やって終了
市民IDの羅列を、覚えてしまった件について
2005年3月6日 大航海時代オンライン何回もログインしてると、意味不明な文字の羅列でも
普通に覚えられるのね・・・。
人間の脳ってすごいな。
ポルトガルクエスト攻略
クエストは下手するとお使いオンラインになって、著しくやる気を
そがれる事になるのでつまりそうなとこだけ抜粋して書きます。
ネタバレ気味なので、お使いを心の底から楽しみたいと言う人は
見ないほうがいいかも。
・5章
シラクサに人質交換にいったあと、逃げ出した海賊を追うとこが
あるけど、シラクサ出て右に行き、海賊を目撃した船に話し掛け
(これは省略可能かもしらんけど未確認)島をぐるっと周って
チュニス方面へ沿岸に停泊してる船に話し掛けるとアルヴェロと、
一緒に戦闘。
・6章
注意:6章を進める前に頭防具「アガール」と「仕立て道具*2」を購入しておく事。またお金は常に5万以上持ち歩く事。
アガールはイスタンブールかチュニスで、仕立て道具はそこらへんに売ってる。
リスボンの港にはいると執事に「アルヴェロはエジプト行ったから会いに行ってくれ」と言われる。
ここで言うエジプトというのはカイロじゃなくてアレクサンドリアなので注意。
んで、コショウうんたらイベント後行商人を探す事に。
行商人はアレクサンドリアの港近くの街路の木の下にいる。
「俺のかぶってるのと同じアガールをもってこい」と言われる。
アガールを仕立て道具で染めて渡す。
このときに選ぶ色は真っ白じゃなくてやや白めのやつ。
そうでないと、これじゃないとかいってキレられる。
んでカイロ対岸の上陸地点へ行き、商人にコショウを売ってもらう。
ここで5万が必要。
コショウを30個売ってもらったら、コレをヴェネチアに運ぶんだけど
火災やらでコショウが燃えたり、海賊に分捕られたりすると、
ヴェネチアで売っているコショウを1個づつ購入しないと、
いけないことになるので細心の注意をはらって輸送する。
・7章
リスボンから移動せずに終わるけど、港で人に話し掛けたあと
広場にいるアルヴェロ達に話し掛けるのを忘れないように注意。
・8章
リスボン>マルセイユ>アントワープの順におつかい。
アントワープでバルタザール達が出撃したところで8章は終わる。
続きはないので注意。
・9章
ここで、西アフリカ許可証GET。
特につまることはないが、海賊はカーボヴェルデを出て左上にいたはず。
・10章
楽勝。
・11章
発生条件は多分名声6000
南アフリカ許可証GET。
ただし、イベントが始まる時独特の、港に行くと発生するわけじゃない模様?
王宮に行くともらえた。
普通に覚えられるのね・・・。
人間の脳ってすごいな。
ポルトガルクエスト攻略
クエストは下手するとお使いオンラインになって、著しくやる気を
そがれる事になるのでつまりそうなとこだけ抜粋して書きます。
ネタバレ気味なので、お使いを心の底から楽しみたいと言う人は
見ないほうがいいかも。
・5章
シラクサに人質交換にいったあと、逃げ出した海賊を追うとこが
あるけど、シラクサ出て右に行き、海賊を目撃した船に話し掛け
(これは省略可能かもしらんけど未確認)島をぐるっと周って
チュニス方面へ沿岸に停泊してる船に話し掛けるとアルヴェロと、
一緒に戦闘。
・6章
注意:6章を進める前に頭防具「アガール」と「仕立て道具*2」を購入しておく事。またお金は常に5万以上持ち歩く事。
アガールはイスタンブールかチュニスで、仕立て道具はそこらへんに売ってる。
リスボンの港にはいると執事に「アルヴェロはエジプト行ったから会いに行ってくれ」と言われる。
ここで言うエジプトというのはカイロじゃなくてアレクサンドリアなので注意。
んで、コショウうんたらイベント後行商人を探す事に。
行商人はアレクサンドリアの港近くの街路の木の下にいる。
「俺のかぶってるのと同じアガールをもってこい」と言われる。
アガールを仕立て道具で染めて渡す。
このときに選ぶ色は真っ白じゃなくてやや白めのやつ。
そうでないと、これじゃないとかいってキレられる。
んでカイロ対岸の上陸地点へ行き、商人にコショウを売ってもらう。
ここで5万が必要。
コショウを30個売ってもらったら、コレをヴェネチアに運ぶんだけど
火災やらでコショウが燃えたり、海賊に分捕られたりすると、
ヴェネチアで売っているコショウを1個づつ購入しないと、
いけないことになるので細心の注意をはらって輸送する。
・7章
リスボンから移動せずに終わるけど、港で人に話し掛けたあと
広場にいるアルヴェロ達に話し掛けるのを忘れないように注意。
・8章
リスボン>マルセイユ>アントワープの順におつかい。
アントワープでバルタザール達が出撃したところで8章は終わる。
続きはないので注意。
・9章
ここで、西アフリカ許可証GET。
特につまることはないが、海賊はカーボヴェルデを出て左上にいたはず。
・10章
楽勝。
・11章
発生条件は多分名声6000
南アフリカ許可証GET。
ただし、イベントが始まる時独特の、港に行くと発生するわけじゃない模様?
王宮に行くともらえた。
ねんがんの 商用がれーをてにいれたぞ!
2005年3月5日 大航海時代オンラインぽこたん「ねんがんの 商用がれーをてにいれたぞ!」
:そう かんけいないね
>>:殺してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
ぽこたん 「な なにをする きさまらー!」
参考:http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1101382344/l50
ということで軍人に転職しました。
70人も船に乗せれるんだけど水と食料130づつ積んでも、
19日程度しか持たないのは仕様ですか?w
今まで沿岸海賊ですらてこずってたのに楽勝です。
でも全然稼ぎ方がわからないのでやばい。
まあどっか適当に旅しながらふらふらしますわー。
ポルトガル8章
バルタザールに手紙を渡してから、出港していってしまうけど
そのままアムステルダム入港するとポルトガル王様に呼ばれて
9章が始まる。
ややこしいので注意〜。
3月3日の日記
2005年3月3日 大航海時代オンライン某格闘技にて
うちの一族は、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいい一族
今でもこのグレイシー柔術を続けてるのは、この一族に入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日練習して、本番でリングインするのが楽しみでしょうがないw
おいら「ホイスー^^
ハウフ「あ、曙たんと戦うお!」
一同「こんばんわ〜^^」
ハイアン「よーし横綱狩るかー^^」
一同 「おー^^」
------------------------------------------------------------
オイスター^^
あ、ソースインしたお!
うちの一族は、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいい一族
今でもこのグレイシー柔術を続けてるのは、この一族に入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日練習して、本番でリングインするのが楽しみでしょうがないw
おいら「ホイスー^^
ハウフ「あ、曙たんと戦うお!」
一同「こんばんわ〜^^」
ハイアン「よーし横綱狩るかー^^」
一同 「おー^^」
------------------------------------------------------------
オイスター^^
あ、ソースインしたお!
大航海時代オンライン攻略
2005年3月3日 大航海時代オンラインなにやらチャットルームにいるメンバーも爆発的に増えて、
色々と濃いメンツが集まっててすごいよー。
今日はクエの事について。
PC調子悪い須藤と小室ととらおは可哀想ー。
俺全然PCの事詳しくないからアトムあたりに聞くしかないな!
ポルトガルの交易クエ
・赤豆3つクエ
名声の少ない初期も出る。街中でこなせて速攻終わるので、
序盤の名声稼ぎではおすすめ。
・アーモンド15個クエ
オポルトにアーモンドを運ぶだけでOK。
これもすぐ終わるので序盤の名声稼ぎにおすすめ。
・豚肉40個クエ
ランク2。オポルトで豚肉を40個仕入れてリスボン交易所の主人に
渡すクエ。足りない豚肉は他のPCから購入しないといけないが、
オポルトでは当たり前のように売買されてるのでNP。
金額的には一番見入りの良いクエ。
以下、秘密日記にて。
色々と濃いメンツが集まっててすごいよー。
今日はクエの事について。
PC調子悪い須藤と小室ととらおは可哀想ー。
俺全然PCの事詳しくないからアトムあたりに聞くしかないな!
ポルトガルの交易クエ
・赤豆3つクエ
名声の少ない初期も出る。街中でこなせて速攻終わるので、
序盤の名声稼ぎではおすすめ。
・アーモンド15個クエ
オポルトにアーモンドを運ぶだけでOK。
これもすぐ終わるので序盤の名声稼ぎにおすすめ。
・豚肉40個クエ
ランク2。オポルトで豚肉を40個仕入れてリスボン交易所の主人に
渡すクエ。足りない豚肉は他のPCから購入しないといけないが、
オポルトでは当たり前のように売買されてるのでNP。
金額的には一番見入りの良いクエ。
以下、秘密日記にて。
今指差した奴、出てくるといいお!!
2005年3月2日 大航海時代オンラインttp://psohatten.oack.com/FLASH/FFXI15.html
すごいぽこたんFLASH見つけたw
歌がある意味鳥肌たってしもた。
インザスカイーで爆笑してもたああああ!
嗚呼、本物のぽこたんに会いたい・・・。
すごいぽこたんFLASH見つけたw
歌がある意味鳥肌たってしもた。
インザスカイーで爆笑してもたああああ!
嗚呼、本物のぽこたんに会いたい・・・。
大航海時代オンライン攻略
2005年3月1日 大航海時代オンライン・即飲食
満腹や酔いつぶれた場合は酒場で料理を食べる事ができなくなるが、
港を出港して即入港すれば再度食べる事ができる。
・即クエスト引き
クエストを新しく引きなおす場合、即引きたい場合は2日程
航海してから町に戻ると新しいクエストが並ぶようになる。
どこかの町に移動する必要はなし。
ただし、即飲食のような方法では不可。
・報告に便利な酒場のねえちゃん
遠くで請け負ったクエストなど仲介人に報告するのが面倒な場合
酒場の姉ちゃんと一杯飲めば報告する事ができる。
・砲弾と材木と水夫の処理
砲弾と材木は持ち物欄での不要品廃棄で、水夫の解雇は酒場で
NPCと飲むと実行する事ができる。
・即交易品購入
↑の即クエスト引きの方法で可能。
ただし2点間交易の時と同じで、取扱量が徐々に減っていくので注意。
満腹や酔いつぶれた場合は酒場で料理を食べる事ができなくなるが、
港を出港して即入港すれば再度食べる事ができる。
・即クエスト引き
クエストを新しく引きなおす場合、即引きたい場合は2日程
航海してから町に戻ると新しいクエストが並ぶようになる。
どこかの町に移動する必要はなし。
ただし、即飲食のような方法では不可。
・報告に便利な酒場のねえちゃん
遠くで請け負ったクエストなど仲介人に報告するのが面倒な場合
酒場の姉ちゃんと一杯飲めば報告する事ができる。
・砲弾と材木と水夫の処理
砲弾と材木は持ち物欄での不要品廃棄で、水夫の解雇は酒場で
NPCと飲むと実行する事ができる。
・即交易品購入
↑の即クエスト引きの方法で可能。
ただし2点間交易の時と同じで、取扱量が徐々に減っていくので注意。
交易LV13になったお〜
2005年2月28日 大航海時代オンライン近距離交易&クエをこなしているせいか、
航海中に何かと忙しくて日記を書く暇がないw
最初このゲームやるまでは、航海中に日記書くなんて余裕だろと
思ってたんだけど、スキル使用や料理やしないといけないし
海賊に襲われたら回避しないといけないしで、てんてこまいです。
さらに顔見知りでない多くの人にTELLを頂き、だべっております。
ぽこたんパワーに触れてみて、中の人の心境の変化もかなりある事に
自分自身気がついた。まあがんばります。
最近はずっとクエ受けてオポルトーリスボン間でこなしてる毎日。
商人転職の許可証もらった〜。
航海中に何かと忙しくて日記を書く暇がないw
最初このゲームやるまでは、航海中に日記書くなんて余裕だろと
思ってたんだけど、スキル使用や料理やしないといけないし
海賊に襲われたら回避しないといけないしで、てんてこまいです。
さらに顔見知りでない多くの人にTELLを頂き、だべっております。
ぽこたんパワーに触れてみて、中の人の心境の変化もかなりある事に
自分自身気がついた。まあがんばります。
最近はずっとクエ受けてオポルトーリスボン間でこなしてる毎日。
商人転職の許可証もらった〜。
ぽこたんとは
2005年2月27日 大航海時代オンラインぽこたんとは・・・。
元ネタは、オンラインゲームのFFXIのとあるスレである。
なお本物(オリジナル)のぽこたんは「リアルに支障をきたす」
といって引退したという話があるとかないとか。
元ネタ↓
某ネットゲームにて
うちのチームは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいチーム
今でもこのゲームを続けてるのは、このチームに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
おいら「おいすー^^
A「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
B「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」
参考
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1108036665/l50
元ネタは、オンラインゲームのFFXIのとあるスレである。
なお本物(オリジナル)のぽこたんは「リアルに支障をきたす」
といって引退したという話があるとかないとか。
元ネタ↓
某ネットゲームにて
うちのチームは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいチーム
今でもこのゲームを続けてるのは、このチームに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
おいら「おいすー^^
A「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
B「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」
参考
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1108036665/l50
西地中海へ・・・
2005年2月25日 大航海時代オンラインイベントこなしていったら西地中海の許可証を手に入れたので
街の発見に旅立つ事にした。
ジブラルタル海峡ってこんなに狭いのかーと思いつつ、
向こう側に行く。
道中、船とすれ違うたびたくさんの人に辻インしたおを言われるw
西地中海は死ぬほど面白い場所だった。
シェークスピア、ノストラダムス、その他もろもろが居た。
フランスの首都には道化師なNPCがピエロ服を着て踊っており、
国特有の馬車が置いてあり、
こういうところへの光栄のこだわりを感じた。
一番感動したのがピサの斜塔!
とうとう拝見する事が出来た。
想像してたよりかは傾いておらず、微妙〜〜〜な角度ついてるだけ
というのは見てから感じた。
あとジェノバでリュートを購入。
使うと闘牛士のテーマ?を弾けるんだけど、
これがまた俺がギター好きだけあって必須アイテム☆に
なりそうな予感。
これを狂ったように演奏するぽこたんはとても愛らしい。
イスラム圏も行ったけど、敵対の街ということで入れず。
変装度を上げる必要があるそうだ。
街の発見に旅立つ事にした。
ジブラルタル海峡ってこんなに狭いのかーと思いつつ、
向こう側に行く。
道中、船とすれ違うたびたくさんの人に辻インしたおを言われるw
西地中海は死ぬほど面白い場所だった。
シェークスピア、ノストラダムス、その他もろもろが居た。
フランスの首都には道化師なNPCがピエロ服を着て踊っており、
国特有の馬車が置いてあり、
こういうところへの光栄のこだわりを感じた。
一番感動したのがピサの斜塔!
とうとう拝見する事が出来た。
想像してたよりかは傾いておらず、微妙〜〜〜な角度ついてるだけ
というのは見てから感じた。
あとジェノバでリュートを購入。
使うと闘牛士のテーマ?を弾けるんだけど、
これがまた俺がギター好きだけあって必須アイテム☆に
なりそうな予感。
これを狂ったように演奏するぽこたんはとても愛らしい。
イスラム圏も行ったけど、敵対の街ということで入れず。
変装度を上げる必要があるそうだ。
普通に楽しい
2005年2月23日 大航海時代オンラインヤバイヤバイヤバイ大航海時代ヤバイ。
普通に楽しい。
交易なんて基本おつかいなのに、楽しい
世界広いヤバイ。広すぎ。ヤバイ。
仲間と航海はまだでてないけど、楽しい。マジヤバイ。
個人的に感心したのが街の中。
街の中の探索を短時間で回れるように
してある配慮にぐっときた。
なんていうか、イベントとかNPCを減らして
探索時間を削るのではなくて、
NPCとか入り口を増やして探索時間を減らすという事をやっている。
Playしてみたらそのありがたさに感動する。ヤバイ。
そういうところが光栄クオリティというか、他の廃クリックゲーと
逆ベクトルのような感じがする。
パンがないならケーキを食べればいいじゃない、
と言わない光栄は素敵です。
ああ、あとノトス鯖の「ぽこたん」の中の人になりました。
よろしくー^^
普通に楽しい。
交易なんて基本おつかいなのに、楽しい
世界広いヤバイ。広すぎ。ヤバイ。
仲間と航海はまだでてないけど、楽しい。マジヤバイ。
個人的に感心したのが街の中。
街の中の探索を短時間で回れるように
してある配慮にぐっときた。
なんていうか、イベントとかNPCを減らして
探索時間を削るのではなくて、
NPCとか入り口を増やして探索時間を減らすという事をやっている。
Playしてみたらそのありがたさに感動する。ヤバイ。
そういうところが光栄クオリティというか、他の廃クリックゲーと
逆ベクトルのような感じがする。
パンがないならケーキを食べればいいじゃない、
と言わない光栄は素敵です。
ああ、あとノトス鯖の「ぽこたん」の中の人になりました。
よろしくー^^
IRCへのお誘い
2005年2月23日 大航海時代オンライン大航海時代をやるに当たって、連絡所と待合所みたいな感じで
IRCを作る事にしました。
サーバー irc.tri6.net
ポート 6667
チャンネル #TCDOL
もちろんゲーム上で出会えるなら強制ではないです。
この指とーまれ!
IRCを作る事にしました。
サーバー irc.tri6.net
ポート 6667
チャンネル #TCDOL
もちろんゲーム上で出会えるなら強制ではないです。
この指とーまれ!
大航海時代、マニュアルすげ〜
2005年2月23日 大航海時代オンラインhttp://www.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/
http://www.gamecity.ne.jp/dol/start/biginner/index.htm
オンラインマニュアルとビギナーズマニュアル。
非常に凝ったつくりになっており、読んでいるだけで楽しい。
時代背景と人物の所を読んでハァハァしてしまった人は、
間違いなくこのゲームに合っていると断言しよう。
光栄は運営といい、こういうTIPSといい非常に好感が持てる。
と思う俺はすでに信者化していると思う。
これは世界中を冒険するゲームだけど、最近はもう
魅力的なこのゲームに頭も毒されていってるのか、
既存の世界地図を知らなければもっと楽しめるのになーとまで
思うようになった。
知らなければガチの新大陸発見ができる。
そう思うと今までの地理の勉強や世界地図が憎い。
このゲームと実際の大航海時代の違いは、
地図を見て冒険するのか、地図がなくて冒険するのかといった
ところだねー。
昔は歩いてから地図を作った。
今は月面の地図ですら人が歩く前からできているし、
歩いてない所も寸分たがわず地図が作れる。
そんな風な事を考えながら、コーヒーを一杯。
http://www.gamecity.ne.jp/dol/start/biginner/index.htm
オンラインマニュアルとビギナーズマニュアル。
非常に凝ったつくりになっており、読んでいるだけで楽しい。
時代背景と人物の所を読んでハァハァしてしまった人は、
間違いなくこのゲームに合っていると断言しよう。
光栄は運営といい、こういうTIPSといい非常に好感が持てる。
と思う俺はすでに信者化していると思う。
これは世界中を冒険するゲームだけど、最近はもう
魅力的なこのゲームに頭も毒されていってるのか、
既存の世界地図を知らなければもっと楽しめるのになーとまで
思うようになった。
知らなければガチの新大陸発見ができる。
そう思うと今までの地理の勉強や世界地図が憎い。
このゲームと実際の大航海時代の違いは、
地図を見て冒険するのか、地図がなくて冒険するのかといった
ところだねー。
昔は歩いてから地図を作った。
今は月面の地図ですら人が歩く前からできているし、
歩いてない所も寸分たがわず地図が作れる。
そんな風な事を考えながら、コーヒーを一杯。