Angel Extravaganza
通称焼きそばパン。
Angelとかと戦うと戦艦クラスはこいつが出てきます。
接近戦が得意。



ひたすらMissionランニングする日々。
平日は4時間ほどしかゲームにINする時間はないんだけど、毎日農場を耕したりして過ごしています。Mission以外のEVEの遊び方を知らない小生ですが、不思議と飽きないなぁ・・・。
普通のゲームだとそろそろ飽きてくる頃なんだけど、一体EVE onlineは何が違うのか。戦闘が普通に今まで体験したことのない感覚だという事はわかるんだけど・・・謎です。

おそらく、デスペナルティの類がこのGAMEはきつい事が逆に戦闘へのモチベーションを高めている気がしないでもない。
一回戦艦が沈んだら平気で-150Mとかいくもんだから、雑魚Missionでも気が抜けない。永久機関装備の時は絶対防御ActiveハードナーTANKで動画見ながら楽勝モードなんだけど、Capの回復力を削って火力特化にして、早くMissionを終わらせようとすると途端に面白くなる。Shield Boosterの起動タイミング、Motsuに時々発生する重力場、なかなか起動しないModule、死ぬと大損害 etc
たまらん面白いな!こいつは!

以前、Gone Berserkは美味いみたいな日記を書いたけど、更に上のMissionが存在した。その名もAngel Extravaganza。
こいつの稼ぎは凄い。
装備品のDropはGone Berserkのほうが美味いんだけど、Salvageでの稼ぎが半端じゃない。平気でBurnだのArmor Plateだのをポンポン出してくれる上にチタニウムバーまでたくさん出る。
2アカでFarmingして所要時間は1時間45分ぐらいかなぁ。

なんかMotsuとIsenairosで2つAngel Extravaganzaが出たので、平日はこれをやってます。で4時間で2つこなそうと思ったら、もっと火力を高めて回転しないとだめだったので色々と考えた結果、出た結論はFactionミサイルを使うこと。
Exp(爆発)属性はAngelの弱点なので、Exp属性のFacミサイルをJitaにて購入。とりあえず10,000発買ってみたら18Mとか取られました。だいたい1回転で3.5Mぐらい弾代として使う計算になります。まあゆっくりできる週末とかは普通の弾使おうかなーと思っています。

キャラの育成状況的には、1stのミサイル君はがんばって+5implantを目指しています。implant購入費用はもう揃ったんだけど、SkillをLV5にするのにあと12日とか言われてブチギレそうになりました。あと残り8日と23時間です。本当にありがとうございました

2ndはCruiserの免許を今日習得し終わった後は、SpaceshipcommandをLV4にして戦艦をまっしぐらに目指しています。あー戦艦乗ったらHeavy Droneが積める様になるけど、それ相応の関連スキルも取っていかないとという感じかなー。

今度ためしにGTCを一ヶ月分購入してみようと思います。
170Mぐらいかかるんだっけ?
許せるっ!

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